トップページ > 同人ゲーム > 2009年08月06日 > 71dPmstK

書き込み順位&時間帯一覧

74 位/1829 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000002001000000102118



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 41
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.00

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 41
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 09:42:58 ID:71dPmstK
冬になったらグレイセスでエターナルわ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.00
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 09:48:55 ID:71dPmstK
最近初めて公式のシナリオをガシガシクリアしてってるんだけど面白いなあ
主人公たちのセリフがいい感じに
脳内保管できる
こんな感じのシナリオって他にもないかな?
公式の全部終えたらやることなくなりそう
RPGツクールVX 41
703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 12:05:08 ID:71dPmstK
イラストならSAI体験版で十分だし
MIDIならぺたぺたMIDIかミュージックスタジオで十分だろ
まず形から入る人なら仕方ないが
多少上達してから本格的に揃えた方がいいんでね
RPGツクールVX 41
724 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 19:15:37 ID:71dPmstK
>>721
詳細な作り込みはできなくても地面タイルで大まかなルートや罠のしるしくらいはできるだろ
マップ名で森か林か洞窟かくらいの判別はできるし
RPGツクールVX 41
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:20:21 ID:71dPmstK
RTPに
RPGツクールVX 41
738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 21:29:57 ID:71dPmstK
うお誤爆
>>735
差し替えなんだからRTPでも出来ると思うよ
たとえば、ツボをテレビに見立てて置くこともできる
分かりにくいから嫌だ、というなら
タイルセットをエクスポートして、わかりやすく文字等記号のしるしを書いたチップを置けばいいし

RPGツクールVX 41
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 22:37:23 ID:71dPmstK
>>746
いやこれは共同制作で素材を人に頼る場合の話をしてるんだろ
んで、マップ作成はマップチップがないと先にできないという話から始まった
実際問題、差し替えで簡単にできるし、
マップチップを作る人からしてみれば
必要なチップが何個か、どのような雰囲気になるのかと具体的にわかってる方がわかりやすい
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.00
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/06(木) 23:55:01 ID:71dPmstK
>>288
くじょーさんはツクールで使っていいよ!って
某素材コミュニティサイト?で公言+配布してる


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。