- RPGツクールVX 41
480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 01:26:18 ID:x4wX9hcO - >>479
落とせないんだけど 何でいきなり消しちゃったのよ 恥ずかしがり屋なのかね?
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487 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 04:27:12 ID:x4wX9hcO - >>484
何これ、面白いじゃん ドラゴンを殺してからはさすがにしんどくなってきたのでやめたけど 最低限の努力でこんなに良質なゲームが出るとはびっくりじゃ ハッスラも期待してるぜい あれはいい世界樹ゲーでした
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 05:39:34 ID:x4wX9hcO - >>488
記事読んでみたけどどうやら同じような物らしいね 自分の作りたいようにゲームを作るのがツクールなんだし、 似たようなもの作って満足するならそれでいいんじゃない?
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 16:07:14 ID:x4wX9hcO - >>495
ウォーハンマー40Kか、いい趣味してるね やっぱり色々なゲームを遊んで面白さを吸収しないといいゲームは作れないわけだな
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501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 17:09:13 ID:x4wX9hcO - >>499
2000は値段も安いしイベントコマンドも豊富なのでプログラミング知識が無くても奥の深いものを作れる VXは高いしちょっとスクリプトに頼り気味なので基本的なシステムは劣化版2000 だけどキャラグラやマップチップでクォリティ高い絵を使えるからビジュアル的にはこっちの方がいいのかな
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519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 21:35:36 ID:x4wX9hcO - >>518
VXの話題じゃないなら他所で聞けよ
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531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 22:16:02 ID:x4wX9hcO - >>528
ディアブロのハードコアモードですね わかります
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537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 23:00:05 ID:x4wX9hcO - >>535
だからこそ自作する人は目立つ ありがたいものだ
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549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 23:56:16 ID:x4wX9hcO - >>541
良いと思うんだけど顔のシェーディング怖いです
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