- RPGツクールVX 41
485 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 02:30:29 ID:rzoxy1LD - >>484
なんという「勇者クエストVXライト」
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- RPGツクールVX 41
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 04:41:28 ID:rzoxy1LD - >>487
2年半くらい前に結構話題になったこれと同じだろ? http://www.vector.co.jp/games/review/1150/1150.html
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- ツクール素人が神作品目指すスレ四式
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 18:39:08 ID:rzoxy1LD - >>794
実際何なのかは知らないと言いながらペラペラと語って、気楽なもんだ 本格的にゲーム製作技術板の方が向いてると思うなんて言えるあたりは 今のゲー製がこの板より酷いことを判っていないな ココ5年でまともに製作企画スレからゲームが完成した数はVIPと その非難所であるGEPがTOPでゲー製じゃほとんど皆無だと言うのに あそこは凸するためのヲチャの詰め所があるような板だぞ 何も状況を知らずに聞いてもいない自論をベラベラ喋り出す奴の方がウザイな
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- 第33回ゲームコンテスト
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 19:51:25 ID:rzoxy1LD - >>89
おまえみたいな奴の都合だけであれは駄目これは駄目とか仕切られてもなぁ 本当に年端のいかない子供のような我侭さだ
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- RPGツクールVX 41
512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 20:07:29 ID:rzoxy1LD - 初心者にとって2000の最大のメリットは素材の多さやスクリプトが要らないことではなく
基本的に暗号化できないこと、そして先人の作った傑作が数多くあること 中身をエディタで見ながらどのようにやっているのか全てを見てそこから学ぶことが出来る
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- 【必死だな】オナマスRPG 二発目【置物(笑)】
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 20:14:49 ID:rzoxy1LD - >>491
ここは情報遅いな、他のオナマスと名がつくスレじゃ昨日からその話題で盛り上がってるのにw ココの連中は原作には興味ない奴が多いみたいだな
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- RPGツクールVX 41
520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 21:40:22 ID:rzoxy1LD - >>518
アイテムの表示ってなんだ?画面に同時に表示するイベント数か?登録できるアイテム数か? アイテムの表示限界数って物自体が意味不明だぞ?
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- RPGツクールVX 41
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 22:00:50 ID:rzoxy1LD - 600種類も一度に表示されてもプレイヤーは必要なアイテムを探すのが面倒で困るんじゃないか?
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- レディパール知ってる奴ちょっと来て
597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 22:25:56 ID:rzoxy1LD - >>596
なら無理して行かなくていいよ
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- RPGツクールVX 41
535 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 22:58:46 ID:rzoxy1LD - 結構素材は他人頼みな奴が多いんだな
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- RPGツクールVX 41
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/08/02(日) 23:28:33 ID:rzoxy1LD - >>541
特におかしいところは無いしRTPの中に入れても浮かないし良いんじゃないか? マッチョ体系とキャラによって使い分けるのもいいかもな 少年や魔術師タイプのキャラならこのくらいの方が自然な感じもするし
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