- 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 44
82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 11:07:48 ID:fm53rO3S - エレメンタルはちゃんと用意が出来てれば普通に倒せる
けど、弱点属性の指輪を持ってなかったり ナイトメアでレベル上げ中に会ったり コンボを失敗してぐだぐだしてる間に逃げたり 何かと失敗する要因が多い
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94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 12:57:14 ID:fm53rO3S - どうでもいい妄想なんだけどさ
前に武器と指輪を持つ場所がどっちの手にも持てるようになれればいいのにっていう意見を思い出して 左手が闇指輪で、右手が火指輪で 火通常3→ヘルファイア→バーンブレス→ポイズンティルト→メイルストローム→ボルケーノ っていうコンボが頭に浮かんだ 今のところ両手でしか出来ないってモーションは全くしてないし いつかこういう面白い機能実装されないかな、されないよね
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109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 13:53:38 ID:fm53rO3S - >>105
耐性が低い敵に大ダメージを与えれて 耐性が高い敵にはダメージを与えられない これの何処がおかしいんだ?バランス取れてるだろう -50の敵に大ダメージが与えられる反面、+50の敵にはダメージを与えにくい 何もおかしいところは無い +-0の無属性武器と併用すれば、利点の+50だけを生かす事も出来るし 何処が弱いのか教えて欲しい あと勘違いしてる用だから言っておくけど 複合指輪は複数の属性が付いてる分、逆に弱点を付きにくい -40があっても、+40があったら+-0だからな 単属性の特化した火力を捨てて、安定性やコンボを求めたのが複合指輪 間違っても属性武器が複合指輪より優秀なんて事実は無い、大ダメージを与えられる状況が減るんだから 指輪なら単属性と複属性、武器なら属性と無属性を持てばいい 何でそんなに属性武器に固執してるの?
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116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 14:21:22 ID:fm53rO3S - >>109
>間違っても属性武器が複合指輪より優秀なんて事実は無い、大ダメージを与えられる状況が減るんだから 間違っても複合指輪が属性武器より …の間違いだった、申し訳ない >>111 いや、属性武器で 例えばマンイーターで種族補正を50にして、指輪も闇の50にする すると魔人に対して凄まじい攻撃力を誇る事が出来る これは無属性武器には真似できない火力 あと、種族が合ってなくても属性が合っていれば火力が上がるというのも、属性武器の利点 相性が悪い敵が出たら、無属性の武器に持ち変えるだけにすれば この火力だけを生かして攻撃できる まぁ確かに属性武器より無属性武器のが使いやすい武器があったりはするけどね だからこそ、両方を使い分けるのがもっとも強いと思う
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122 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 14:40:38 ID:fm53rO3S - >>113
判ってないようだから言っておくけど 属性武器は、その属性と同じ属性の指輪を装備しているだけでダメージが大幅に上がる 弱点の敵を攻撃しなくても、耐性が0の敵でもかなりダメージは上がる 更にそこに種族補正も乗る 属性武器は、種族、属性、属性ボーナスが乗る上に 種族の部分を全身や絶滅にしてどんな敵にもダメージの上昇が見込める 複合指輪で乗るのは属性だけ、どう見たら属性武器が弱いんだ? 実際俺もスワッピング実装後、グラム、ボルテックスロッド、ボミングロッドとか色々属性武器を使ってるけど 何の不満も無い、複合指輪も使ってるけど、こっちも不満無い 両方に特徴があって、それぞれ利点と不利があるんだから それをスワッピングでカバーできるようになった、これの何処がバランス取れてないか言ってみろよ >つまり属性武器弱化の救済として、導入されたものが >実際は何も弱体化されない指輪の強化に最も大きく働いたわけだ で?それでいいじゃん、何が不満なの? 使いにくくなった訳じゃなく、使いやすくなったのに何で皮肉みたいな言い方してんの? そんなに指輪が強くなったのが気に食わないの? 物理しか使えないお前が俺TUEE出来ないから? 武器を使いこなしてないお前だったら、確かに何をどうしても俺TUEEなんて無理だな 本当にゲームを極めてる奴だったら、文句なんか言わずにひたすらゲームやってるだろうしな こんなところでぐだぐだ文句言ってるくらいだ、腕も知れてるだろう
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134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 15:00:56 ID:fm53rO3S - >>124
属性武器はこれでバランス取れてるから、これ以上は下げなくていいな確かに でもぶっちゃけ、ダメージ下がるの判ってたら無属性で攻撃するけどな >>119 あー…判りやすく言ってやる 属性武器が弱いんじゃなくて お前が弱いだけ 周り見れば判るけど、お前以外の人でも普通に属性武器を使ってる人はいる で、それでお前がぐだぐだ文句言ってるのは その人達を見て嫉妬してるだけ、違うか? お前が思ってるのは「属性武器が弱い」じゃなくて 「俺の使っている属性武器が弱い」だろ
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173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 18:16:22 ID:fm53rO3S - >>142
オルランとテオラーリは確かに見ないけど ディミートは結構見るぞ
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236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 22:56:56 ID:fm53rO3S - クズだな、そこまでして特殊金属欲しい奴がいるのか…
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 23:06:27 ID:fm53rO3S - スレ違いになるから詳しく言わないけど
ちょっと見てみたら、以前にも問題を起こした大物じゃねぇか… 普通にゲームしててもこういう弊害出るんだから、嫌になるな ゲーム制とかシステムバランスとかよりも、こういうクズの取締りを何とかして欲しい ブラックリストとか実装される予定無いのかな で、ブラックリストに10人以上いれられると 暫くゲームに入れなくなる、とか
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244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 23:20:54 ID:fm53rO3S - >>240
履歴を残すため入れられたプレイヤーは残しておいて 一ヶ月でブラックリストを入れられた数をリセットっていうのはどうかな ブラックリスト10人→一週間ゲームに入れなくなる ブラックリスト20人→二週間ゲームに入れなくなる ブラックリスト30人の場合、IPアドレスを弾いてゲームに一切入れなくするとか 流石に一ヶ月間で10人以上の人にブラックリストに入れられるなんて事無いだろうし 組織ぐるみでそんな事をすれば、事情を知った人がブラックリストに入れるはず 一ヶ月間で30人からブラックリストを入れられる程の大物なんて滅多にいないだろうし これに更に、愉快犯を避けるためにブラックリストは一人5人まで 更に、ブラックリストで永久追放された人のブラックリストに乗っていた人は そのブラックリストに乗せられた分は解除される、とか …でも思ったけど、ブラックリストとかが存在するオンラインゲームって もうその時点で何か荒んでるよね…やっぱこういうシステムが無い方がいい気もする
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247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 23:35:20 ID:fm53rO3S - >>245
無いとは思うけど、ありえなくは無いな… やっぱ危険か、このシステムは >>246 確かに灯の負担が増えるのは好ましくないな、ゲームの完成が遅れるだけだし… ブラックリストじゃなくて、無視リストがあるといいかも 無視リストに入れられてたら弾かれる程度の物 無視リストなら、他のオンラインゲームでもよく実装されてるものだし そんなに難しい物でも無さそう
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252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/26(日) 23:55:46 ID:fm53rO3S - >>250
レポートって、結構仰々しい物だから気が引けると思うんだ 一緒にやりたくないレベルってだけだと いちいち灯に報告するのも申し訳ないしね 多くの人に迷惑をかけてる、違反行為をしてるっていうならレポートすべきだけど 話で聞いただけ、とか、名前を見かけた、っていうだけだと 現状だとレポートも何も出来ないからなぁ レポートよりもっとお手軽で、効果の薄い物があるといいと思う プレイヤーで問題のある奴が来る事が多いとか言ってる人もしょっちゅういるし 気になる人なんかだと役に立つんじゃないかな
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