トップページ > 同人ゲーム > 2009年07月24日 > QMDbIQ23

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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
ふりーむ!批評スレ part3
第32回ゲームコンテスト
【必死だな】オナマスRPG 二発目【置物(笑)】

書き込みレス一覧

ツクール素人が神作品目指すスレ四式
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 08:40:14 ID:QMDbIQ23
何かしら具体的な目標があると、作品のクオリティもきっと上がってくるよね。
ふりーむ!批評スレ part3
420 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/07/24(金) 09:46:01 ID:QMDbIQ23
ふちさんのレビュー来た?
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 10:21:57 ID:QMDbIQ23
ジャンルにもよるだろうけど、RPGならツクールに最初から入っているものを使ったり、素材屋さんから借りてきたりしてまかなえば大丈夫だと思うよ。
むしろ、自分で絵まで描いて作っている人は少数派かな。
第32回ゲームコンテスト
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 11:11:00 ID:QMDbIQ23
そこまで極端にいかなくとも、簡単な前後のイベントとボス戦一つのみって作品はありかも
単調にならないように、戦闘中の細工次第によってはあるいは・・・
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 12:30:18 ID:QMDbIQ23
そもそも、ツールは何を使おうとしているの?
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 12:48:42 ID:QMDbIQ23
確かに一枚でも自作の絵が入ってると、それだけでその人の個性がすごくでるよね。
第32回ゲームコンテスト
723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 12:55:21 ID:QMDbIQ23
形態を変えるたびに、ゴ〜ンゴ〜ンって鐘を鳴らせたりして・・・
和風のRPGだね
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 13:52:46 ID:QMDbIQ23
>>282
ざっと調べてみたけど、例えばこんなところはどうかな。
ttp://www.matukin.com/rpg.html (パニック!ゲーム攻略・裏技‐)
ttp://suppy1632.hp.infoseek.co.jp/ (RPGツクールシステム研究室)

上の二つは、マニュアルで書かれている基本的な内容も割と分かりやすく取り上げていると思うよ。
頑張ってみてね。
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 16:45:22 ID:QMDbIQ23
2chで話題になるのは、大体デフォからいくらか捻ってる曲者が多いんじゃない?
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 21:56:28 ID:QMDbIQ23
ストーリーの縮小を考えてみるのも手だよ?全30章、大陸5つっていうのは、マップ作りも結構負担が大きいんじゃない?
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 22:04:26 ID:QMDbIQ23
じゃ、分割?どこか都合のいいところで、話をいったん切っちゃえば?
一回当たりのプレイ時間は極力控え目の方が、DLする側としては抵抗も少ないし
【必死だな】オナマスRPG 二発目【置物(笑)】
278 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 22:21:35 ID:QMDbIQ23
ところで、この子のサイトのコメントログどうなってるの?
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 22:33:03 ID:QMDbIQ23
そこまで長編RPG一本にこだわるのに何故・・・。
たとえどんなに変に感じても、絶対に自分で作成したマップを出した方がいいと思うよ。
【必死だな】オナマスRPG 二発目【置物(笑)】
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/24(金) 22:35:28 ID:QMDbIQ23
>>283
オナマスRPGが再公開出来ていないことについては、どう思う?


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