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721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 01:55:51 ID:Ib+4ThI0 - >>719
全部当てはまるけど失敗したとは思ってないぜ
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 14:17:52 ID:Ib+4ThI0 - >>729
それでも俺は最初から暗闇、毒の連続をいれるぜ
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 15:02:09 ID:Ib+4ThI0 - とりあえず戦闘終了後に自動回復はさせてるけど
効果を緩くすると敵にかける場合にしょぼくなって嫌だ 敵、味方で効果が違うのは違和感出るし
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 17:34:11 ID:Ib+4ThI0 - ドンマイ!気にスンナ!
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762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 19:15:12 ID:Ib+4ThI0 - >>759
実際にやろうとするとかなり面倒だが…具体的にどうやるつもりで?
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776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 21:08:41 ID:Ib+4ThI0 - HPのスリップダメージは毒とか火傷とか名前は思いつくけど
MPのスリップダメージは思いつかんな、MPが減る状況ってどんな時?
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788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 22:50:19 ID:Ib+4ThI0 - あー精神系でいけばいいのか、参考になったわ
>>787 ステートなんて基本プレイヤーの不快指数上げるためのものだろ 毒みたいに多くのモンスターが使うステートにするわけじゃないから多分大丈夫だ
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