- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
950 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:01:58 ID:9/a5sD4H - 首位はやはりルナか
分からん殺しの多さもそうなんだろうけど、 対策しててもほぼ作業プレイじゃないと倒せないのが面倒なんだよな… 疲れるから一戦やったらもういいやってなっちゃう
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:05:52 ID:9/a5sD4H - あいよ。テンプレはまんまでおk?
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part16
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:13:38 ID:9/a5sD4H - 超ハイクオリティーの格闘ツクール作品
「ヴァンガードプリンセス」について語りましょう。 作者ブログ ttp://suge9.blog58.fc2.com/ 前スレ ヴァンガードプリンセス総合 Part14 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247665908/ したらば http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/ ※ネット対戦スレあり http://jbbs.livedoor.jp/game/48428/ Wiki http://wikiwiki.jp/vanpri/ http://vaginapoverty.mizuumi.net/index.php/Main_Page 海外wiki うpろだ http://loda.jp/vanpri/ 【頻出質問・注意事項】 ・まずwikiのFAQを見ること ・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです ・プラクティスは対戦モード中に2P側のFボタン→1P側のFボタンの順に押せば入れます 初期設定ではキーボードでP→Eと押してください ・隠しサポートの出し方はランダムセレクトでタイミング良くボタンを押す ・試合画面からセレクト画面に戻るにはスタートを押してからABC同時押し キャラセレ画面でキャラクターを決定後スタートボタンで戻るとバグるので注意 ・静止画のポーズが見たいときはAltかF10 ・MU○ENの話題は絶対ダメ! ・ネット対戦ツールは上記の海外wiki先に有るLunaPortをダウンロードしてください (※verが違うと対戦出来ないので気をつけましょう) ・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと ・次スレは>>950を踏んだ人が立てる。立つまで減速進行でよろしく
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964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:15:58 ID:9/a5sD4H - >>957
サポートがある分零のミナVS外道よりは若干マシだと思った 本当に若干だけど 次スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247937218/
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:32:15 ID:9/a5sD4H - 前スレ:ヴァンガードプリンセス総合 Part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247822495/
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974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:33:35 ID:9/a5sD4H - アウアウ
熱帯しながらだったからすっかり忘れてた すまんこって
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 02:51:42 ID:9/a5sD4H - >>978
サキ使いに言わせてもらうと、清流ぶっぱで勝てるのはせいぜい初心者だけ ABはガードされたら隙だらけだし Cは小足中足を置くだけで潰れてカウンター取れるし、 ガードさせても不利だから反確取られる技もけっこう多いよ キャラスレ見れば分かるけど、かなり立ち回りを煮詰めないとまともに戦えないキャラ >>979 爽快感や演出は大事だよね RB2みたいな良バランスゲーが受けないこともあるし
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992 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 03:04:31 ID:9/a5sD4H - >子供たちに話を聞いてみると「はやくパソコンほしいな」
この時点でおかしいだろw
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138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 15:20:58 ID:9/a5sD4H - うむ、自分の持ちキャラ使ってる人の試合動画見てると歯痒くなるな
しかし、1戦先取っていうレギュレーションはちょっと微妙な気がする まだ研究がそこまで進んでない現状 相手の癖を読んでから形勢が逆転するとかよくあることだし、 2戦先取ぐらいにした方がいいと思うんだが
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part16
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 15:50:52 ID:9/a5sD4H - んー? ホスト少ないか、そうか
ホスト専の人ともやりたいからクラとホストを交互にやってる感じだけど 人が少なそうなときはホストに絞った方がいいな
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149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 16:00:27 ID:9/a5sD4H - >>146
そうかなぁ 熱帯で相性互角、もしくは明らかに不利なキャラ相手にして 1戦目は感覚を掴む頃にはガン不利になってるけど 以降勝ち越せるってことがけっこうある 単に俺の対応力がないだけなのかな
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200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 18:12:47 ID:9/a5sD4H - >>199
飛び込みリフレクトという選択肢があるジャマイカ サポート?何ですかそれは?(^q^)
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 18:22:59 ID:9/a5sD4H - 既出かもしれんけど、ピヨリ復帰時間ってキャラ差とかあんの?
さっきかえでピヨらせたから練習してたコンボをやろうとしたら 一瞬でスピードで復帰してガードされたんだけど
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 18:35:17 ID:9/a5sD4H - このゲーム補正がきついから、
複雑な壁コンボとかでも最初の1ループ目を決めればそれなりに減るんだよね というか、実戦ではどっかで妥協して 自分なりに安定するコンボルートを決めないとなかなか使えない wikiとかに載ってる最大ダメージコンボは基本的に「不可能ではない」レベルだから あんまり鵜呑みにしない方がいいよ
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 18:57:46 ID:9/a5sD4H - 昇竜は「歩きながら波動拳」が合言葉
左手は添えるだけ
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/19(日) 23:03:20 ID:9/a5sD4H - 相手はスイスイ技出してくるのに
こっちは波動コマンドすら満足に出ないとかよくあるよね…
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