- 【絆が力】ソウルブレイブ総合スレPart4
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 18:09:59 ID:tN4dkia/ - 周回プレイすると全ての入手済みアイテムが入手前として復活する
後は言わなくてもわかるな?
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 18:21:52 ID:tN4dkia/ - 純粋に格闘ゲーム好きな人で、尚且つ中級以上のプレイヤーの殆どは
ヴァンプリがつまらないって意見より面白い意見のが多い事実。 ようはキャンセル出来ねーこれクソゲーとか言ってる阿呆な初心者と キャンセルできねーけどサポートを上手く組みこんでコンボできる中級以上に 分かれるんだと思う 中級以上つっても心の余裕レベルを含めるけども
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 18:34:53 ID:tN4dkia/ - >>507
いや、有料、フリーに限らず、ここはこうした方がいいとか これはバグじゃないんですか、とか思ったら言うべきだよ。 それが作り手側だけではわからない複数居るプレイヤー観点からの意見で 次回作成の時にこうした方が面白いかなーとか思えたりする。 某フリゲーなんか○○仲間にできるようにしてほしい、とか ○○は使えないんですか、とか○○に最強武器はないんですか、とか言われまくってる。 >>521 俺・・・ストーリーモードいきなり始めるより最低限少しコンボを1つでも 覚えてからやるからなあ・・・サポート重要だよねこのゲーム
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 19:26:40 ID:tN4dkia/ - しえらの3Dは攻撃HIT中にのみにしか出せない設定でいいよ
最初のジャンプ攻撃で攻めて3D入力してガードしたら出ないだと・・・ それはどのみち攻め最強なんじゃってこともない ガードされた場合、Dが暴発で出る仕様にしてこれでイナフ 結論 通常時は出せないので起き攻めは無理 ただし使用者にとってコンボの繋ぎとしての使用は可能 ガード、HITを問わずに取り敢えず3Dを入力するプレイヤー防止 ただこれが2D格闘ツクール2ndでできるかどうかは謎
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 19:34:37 ID:tN4dkia/ - >>548
コンボに使いやすいってことでうっかりシールドが本来の用途だってこと うっかり忘れてたぜ じゃあこれでどうだ 【使用者がガード時である】時のみにしか使用不可能 使用者から文句きそうだ ああああーー
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 19:40:16 ID:tN4dkia/ - いいことおもいついた
【敵にガードされた】ら消える 起き攻めだろうがなんだろうが1回ガードしたらをk
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 19:49:21 ID:tN4dkia/ - ・敵にガードされたら持続時間無視して消える
・持続時間を現在の2/3に低下 これでいいのか
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 19:53:06 ID:tN4dkia/ - >>568
弱すぎるかどうかはともかく基本性能がやばいのでこれぐらいなら俺は使うけど
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 20:02:22 ID:tN4dkia/ - じゅりえっとの火力の高さは認めるんだが何分空中の相手に当たらないのがネック
あと発生遅いのとか
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
587 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 20:28:28 ID:tN4dkia/ - かなえは火力重視じゃなくて補助タイプだからな 別に火力いらん
ただ幽霊だけはサポートゲージをHPに変換吸収できればそれで十分だと思う
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 20:36:07 ID:tN4dkia/ - かなえはDと6Dは使いやすいんだが2Dと3Dが実は微妙性能
3Dはとてもじゃないがコンボ途中に繋げられない(空中HITから落ちたやつにHITしない) 2Dはちょっとの空中相手なら当たるがある程度浮いてると当たらない 加えて画面端で発動すると敵のあっち側にいっちゃって当たらない 個人的に使えるのはDと6Dだけだと思ってる
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 20:44:43 ID:tN4dkia/ - かなえがかわいいのは認めるよ 俺の嫁だからな
ただし実際プレイヤーキャラになったところで現在の技ではとんでもないネタキャラになるぞ
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
634 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 21:01:18 ID:tN4dkia/ - >>627
ふりーむ!に公開してから3日目辺り
|
- ヴァンガードプリンセス総合 Part15
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/18(土) 21:25:17 ID:tN4dkia/ - コメントに
>幽霊でサポートゲージを吸収したら〜〜 が記載してあったけど実は過去にコメントに記載した内容だったりするのだよ ただし管理人にしか見えないコメントだがな
|