トップページ > 同人ゲーム > 2009年07月14日 > D7oo5gCG

書き込み順位&時間帯一覧

38 位/1727 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数31000000000020000010003414



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
ヴァンガードプリンセス総合 Part12
2D格闘ゲームツクール part19
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
ヴァンガードプリンセス総合 Part13
RPGツクールVX40

書き込みレス一覧

ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 00:10:43 ID:D7oo5gCG
>>954
すごいもんだな、2000は結構弄っていたけどウディタは良く判らなかったなぁ
RGSSでやるような事の大半をイベント命令で出来るという事自体は判るけど
あのインターフェースがあまりに直感的じゃなくて何をして良いかピンと来なかったよ
ヴァンガードプリンセス総合 Part12
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 00:35:33 ID:D7oo5gCG
>>433
自分と勝率は同じくくらいかちょっと上で
立ち回りの種類が多い人とたくさん戦えば強くなるよ

あとコマンドやサーポート使ったコンボの正確さ自体は
一人でやっていても上達はするよ。
ヴァンガードプリンセス総合 Part12
442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 00:57:52 ID:D7oo5gCG
デコレーションケーキからクリームを根こそぎ剥いでしまうよなものだ
2D格闘ゲームツクール part19
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 01:06:36 ID:D7oo5gCG
VPも面白いけど、個人的にゲームとして一番面白かった格ツク作品はマッスルファイトだったよ。
VPは2番目くらいかな、3番目はMETAL銃シリーズ
ヴァンガードプリンセス総合 Part12
855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 12:15:46 ID:D7oo5gCG
>>842
Theガッツ!というゲームがあってだな
マッシブな女性がヒロインのエロゲなんだが99年から03年まで
4年にわたって6本もシリーズが出てOVA化され今後も続編の予定がある

好きな人は確実に居るという事だ
ヴァンガードプリンセス総合 Part12
886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 12:36:05 ID:D7oo5gCG
ズーム機能は格ツク95の時にはあったけど、格ツク2ndになって廃止された
その代わりに画面の領域が320*240から640*480に変更されたんだよね

この辺の仕様変更は発売されたことから結構批判が多かった
格ツクに限らずツクールは1つ足されると1つ引かれて、引かれた物が
多くのユーザーにとって結構欲しい物だったりすることが多いんだよね
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 18:05:54 ID:D7oo5gCG
最初はウディタの人はコテが無くてトリだけだったような
多分、自分が最初にウディタ使ってるって言うのを聞いて
ウディタの人って読んでたからそういうコテになって
まるでコテ自体が宣伝のようになっちゃってるだけだと思うんだよな
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
163 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 22:04:31 ID:D7oo5gCG
こちとらさっぱり判らないからすげー簡単なら教えて欲しいっていうのが本音だと思う
自分もさっぱり判らない

狙われ易さに関係するらしいことがGame_Partyの「対象アクターのランダムな決定」にあるんだけど
クラスごとの前衛、中衛、後衛の狙われやすさを表すらしいnがどこにあって
どの数値を変えるのかが自分も見つけられない
これを10とかにすれば挑発、これを0にすれば隠密になるだろうことは想像はつくんだけどね
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 22:57:03 ID:D7oo5gCG
>>164
>>positionに前衛なら0、中衛なら1、後衛なら2が入っていて
自分の場合これをがどこで指定されているのか一生懸命探したけど
何処なのか判らなかった

個人的にステート変化などでなく基本的に前衛にもっと攻撃が集中して
後衛にはあまり当たらない仕様にしてみたかったんだけど
ヴァンガードプリンセス総合 Part13
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 22:59:07 ID:D7oo5gCG
アンジェリアも違う
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 23:32:25 ID:D7oo5gCG
>>167
もう何だか良く判らなくなってしまいました
RPGツクールVX40
406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 23:40:53 ID:D7oo5gCG
>>402
迷宮無頼漢みたい
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 23:45:58 ID:D7oo5gCG
どうも親切にありがとう
when 0だと前衛、when 1だと中衛、when 2だと後衛でいいのかな?

これってパーティが前前中後だとすると前は6/16、中は3/16、後は1/16の確率で狙われる
ってことでよいのかな?
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 23:56:46 ID:D7oo5gCG
小数点は駄目として0なら完全な隠密のステルス、-1以下だとやっぱりエラーでしょうかね?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。