- 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 42
506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 06:41:34 ID:+ols0E3y - >>503
ギリギリまで引き付けて殴る瞬間にロール→そのまま魔法 でいけるけど、敵が多かったら反撃する暇が無いこともあるし 近付いてくる前、要するに攻撃する前に魔法を当てた方が安全で早い 一定の距離を離す→ほぼ自分の位置にカーソル→そのまま逃げる が、一番安定する カーソル魔法じゃない場合は、近距離でタイミングをミスったら攻撃食らうから 判定が広くて強いのがいい、ウィンドピアースとか カーソル系もいいけど、バーストとかハリケーンで吹っ飛ばしてビリヤードみたいにするのもいい ソロ限定だし、上手く飛ばさないとビリヤードにならないけどね
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546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 16:57:25 ID:+ols0E3y - 水指輪って優秀だよな
水のカッパーリングですら ホワールプール→水通常3まで→水通常3まで→ホワールプール→ウォーターフォール→ 水通常3まで→水通常3まで→ホワールプールの気絶確定コンボできるもんな それに水に弱い敵はかなり多いし、水に強い敵って言っても目立ったのはサハギンぐらい 他に上げるって言っても、グリフォン、レッサーデーモン系ぐらいしかいない…
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550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 17:17:27 ID:+ols0E3y - しかもコンボ始動のホワールプールが入れば、反撃されずにこちらのコンボが入るのは確定
ガードされたらその内にロールして仕切りなおしが出来る それにホワールプールが入れば、敵が多少離れててもプール食らってる内に近付いて指輪通常3を難なく当てれる 更に、始動にホワールプールを入れなくともコンボは優秀 ホワールプールで空中で浮いたまま敵がこっちに寄ってきて 寄ってくる間にウォーターフォールが綺麗に入るから、すごいマッチするんだよな
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 17:26:05 ID:+ols0E3y - 風は通常攻撃吹っ飛びという残念な部分を除いたら
ウィンドクラスタの高ダメージ ウィンドスライサーの超舎弟の遠距離射撃 ハリケーンの周囲突破力とコンボ締めの火力 トルネード、ウィンドピアース、アッパートルネード、ヴォイドツイスターの拘束力 と、割と優秀だと思う しかし、最も輝くのがクリアリングのゲイルランスによる叩きつけ、と考えると 武器で叩きつけを確保しなければいけないのが現状なので、水にはやっぱり劣る が、優秀でないということは無いと思う
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 17:36:46 ID:+ols0E3y - 土はストーンスリングで叩きつけを確保できるが
敵が倒れかけの時に使っても頭上を通るだけで ウォーターフォールの上下判定に比べて前後判定の長さだから、比べると劣る 更に4スキルのガイアブレイクがどう絡めてもコンボに使えず、威力も残念なのが残念 更に、技の殆どが癖が強く、ヒット数の多い技が少ない トライセラトプスは、何も考えずに出しててもけっこー続くけど あれも高く上げすぎると半端に攻撃が当たって威力が下がる
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 18:09:10 ID:+ols0E3y - >>563
メテオ…なぁ、挙動が特殊なんだよね…敵がけっこう上に上がるから、瞬時にコンボに繋げれない 叩き付けなんだけど、コンボ向きじゃないんだよね コンボ向きで土っていうなら、あればストーンスリングの方を使うと思う >>564 確かにウォーターフォールもワンテンポ遅れるから、工夫しないとコンボにはならないね その点ストーンスリングは、相手が倒れてなかったら確実に叩き付けれる事を考えたら、コンボ性能はこっちのが上かも あと、ガイアブレイクは拘束力はあっても、自分も動けないからね… 風の方が拘束力は勝るし、突破力もある 確かに誰かがいたら浮かせてくれることもあるけど、それは相手に負担をかけてると取れなくも無いし 協力とも取れるけどね、できればソロでも使えるほどの性能は欲しい アースフィッシャは敵が少し前に移動してしまう事を除いたら浮かせとしては優秀だね メテオストライクは敵が叩き付けの後高く浮きすぎなければ優秀 トライセラトプスは前段ヒットしやすくてダメージが安定すれば優秀 アースラピッジは中々優秀だけど、あともう少し敵が浮いてくれれば単体でも3発もっていける、勿体無い 総じて使えることは使えるんだけど、優秀手前になるんだよね、俺個人の見解だけどね 後はもう言われてるけど、ただでさえ硬いゾンビ系が土に耐性があるってのも問題だと思う 思ったけど、メテオストライクで高く浮かせたところにアースラピッジが入れば優秀かもって思ったけど 残念ながら単指輪で2と3に◎が付いている指輪が無かった…
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/14(火) 19:37:58 ID:+ols0E3y - 弱体化の要望出す奴は死ね
何処が崩壊してんだよ それで本当に弱体化されたらどうすんだよ スピンスラッシュには他の3スキルと比べて圧倒的に隙が大きいし 攻撃を出す前に武器を前にだすモーションがある、隙を理解してないとその時に攻撃を食らうリスクがある 大体SOL弱体化したいならSOLの曲刀を2にすればいいだけだろ 何でスピンスラッシュまで弱体化させるんだよ、THFまで殺す気か SOLの曲刀が2になるのも納得しないけどな そもそも長剣はコンボ効率悪いだろ、殆ど多段ヒットのスキルが無い コンボ効率が良いっていうなら、細剣のオーガ2、4だけど、それまでも弱体化させるつもりか? というか、大型相手だとあんな隙のでかいもん使えたものじゃないし そんな事言い出したら隙が少なくて大ダメージが与えられるスキルがずるい→斧、槌全否定とか何とでも言えるぞ 馬鹿なのか? 一つ言っとくと、お前みたいなカスが何使ってもカスだから気にしなくていいよそんな事 強いから弱くしろ何てクソみたいな意見言ってると、何もかも弱くなるぞ ああ、そうすれば弱い自分が強い廃人様が追いつくってわけですね、良かったねー強くなれて、これで雑魚のあなたでも無双できますね、やったね
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