- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 00:10:27 ID:HKaVjgOf - いや・・・たぶんこの人はデザインチームですらないと思うぞ・・・?
古き良きかぷんkはこのくらいの画力で並レベルだから
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 01:00:33 ID:HKaVjgOf - >>623
肘で吹き飛ばして壁にぶつかると赤になる 壁に当たらなければ繋がるよ
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 01:09:49 ID:HKaVjgOf - じゅりえったのゲージ消費なんかおかしいな・・・
これはこれで仕様として面白いんだが、大量にゲージ使う割りに Lv1以上あれば消費量より少なくても行動できる(2DのみLv2以上必要) 既出だったりする?
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 01:26:09 ID:HKaVjgOf - >>651
ちょっと調べてみたけどサポキャラ、技毎に発動Lvと消費量が異なる仕様っぽかった じゅりえったは研究すると結構面白そうだな・・・レスさんくす
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 02:45:49 ID:HKaVjgOf - 2色を網目状にドット打って中間色を表現する方法だよね
2色しか使ってないのに3色を表現できる ってかこれができるツールってあるんだ、知らなかった
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- 2D格闘ゲームツクール part19
279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 04:04:14 ID:HKaVjgOf - >>277
ここだけの話、CFJは製作スタッフが全員あわせて 3 に ん しかいなかった マジキチ
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
868 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 12:48:07 ID:HKaVjgOf - ルナ使ってみたけど早撃ちクソ強いな。そしてクソ難いなw
しえらと一緒にシューティングゲームしてるだけで満足するわ
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 13:07:46 ID:HKaVjgOf - >>871
オブジェクトだから雑魚キャラとかボスドットも担当してるはず スクロールが背景、背景担当は相当な画力がないと任されないっぽい
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 15:13:14 ID:HKaVjgOf - ネット対戦か・・・正直なところ、グラはすごいが現時点でのバランスじゃ
対戦は微妙だと思うぞ。中段下段から世紀末ループ余裕だし ガン待ちが強すぎて一部のキャラはどうにもならん ガード硬直中にサポ動かせるのが一番やばい 最初の数回は面白いだろうが、対戦煮詰まるのすげー早いし飽きるのもマッハ
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.6
170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 18:23:21 ID:HKaVjgOf - 誰かが無理矢理スレ立てないとこの流れは止まらないね
というわけで、だれかまかせた(笑)
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446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/08(水) 23:19:01 ID:HKaVjgOf - リリスの飛込みってC以外しゃがんでる相手にあたらないんだぜ・・・
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- ヴァンガードプリンセス総合 Part.6
468 :446[sage]:2009/07/08(水) 23:32:57 ID:HKaVjgOf - 調べてみたらはるか、くるみ、ルナのしゃがみには当たったわ
他のキャラはやっぱり\(^o^)/
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