トップページ > 同人ゲーム > 2009年07月07日 > zy/8zg02

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

ヴァンガードプリンセス総合 Part.3
774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 00:36:13 ID:zy/8zg02
>>773
2P側だから反転してるだけだね
にしても芸が細かいなw
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 02:52:18 ID:zy/8zg02
ルナは投げかめくれる攻撃かがないと
サポート使ったとしても画面端から逃げるのが厳しすぎるね
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 03:18:36 ID:zy/8zg02
>>916
ゲージ技ってリバティ?
構えからしか出せないじゃん
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963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 05:27:36 ID:zy/8zg02
体感だけどバクステの無敵の長さを調べてみた

S かえで
A リリス
B あやね
C サキ えり
D ゆい はるか ナタリア
E くるみ

かえでは緊急回避かってレベルに長い。
CとDの差は大きい。
くるみは多分無敵時間ない。ちょっとジャンプして一瞬下段かわせるだけ
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967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 06:06:39 ID:zy/8zg02
>>965
バクステ全体の時間と無敵が続く時間は違うよ
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970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 06:53:17 ID:zy/8zg02
>>963だけど、
リリスだけはバクステの発生が遅いようで無敵時間はCかそれ以下って感じだった
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993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 09:42:51 ID:zy/8zg02
>>987
リリス以外は成立直後から無敵つく。
>>963のC以上のキャラならダウンにしえら3Dを重ねられててもバクステで逃げれる(ただしえりは無敵中の移動距離が短くて抜けれない)
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 20:32:00 ID:zy/8zg02
あやねのカラーがどれも大差なくて同キャラ戦になると混乱する
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533 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 23:35:43 ID:zy/8zg02
>>505
あやねがかわいいし使ってて楽しい
ついででサキも
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 23:38:41 ID:zy/8zg02
ルナとえりも見た目は好みなんだけど
使うとなるとワンパになりがちであまり面白くないな
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544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 23:44:38 ID:zy/8zg02
ハイジャンプがほしいと思う場面がよくある
二段ジャンプは一部のキャラにはあってもいいかも
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 23:52:18 ID:zy/8zg02
>>555
つ6B


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