- ヴァンガードプリンセス総合 Part.5
157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 13:34:06 ID:n4EAsAGA - ゆいの画面端限定
焔疾風BorC>2C>風神B>>咲く雷 の赤コンボなんだけど、相手がサポート出さなければ受け身取っても 着地際に咲く雷が確定するね 既出だったらスマヌ
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 13:38:00 ID:n4EAsAGA - >>160
いや、受け身の着地の瞬間は無敵が切れてるから、そこに刺さる感じ 実際にプラクティスで試してみたけど突進もガードできない タイミング間違えると着地後ガードが間に合って反確になったり 空中でカス当たりになるけど
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171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 13:48:55 ID:n4EAsAGA - 対人戦ならかなえがかなりウザそう
幽霊出しておけば飛び込み完全拒否ってけっこうでかいよね しかもゲージも吸われるし
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184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 14:07:30 ID:n4EAsAGA - ゆいはいずれ調整入りそうだね
個人的にはサポート不可の通常技を多少入れてもいいと思う 単体で咲く雷をどう決めるかが面白いキャラだし >>175 地上ではほぼ当たらないから空中ガード不能≒完全にガード不能なんだよね あとあれ以上持続が長くなったら手が付けられなくなる もうちょっと短くしてもいいぐらい
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194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 14:22:23 ID:n4EAsAGA - うちはvistaで普通に動いてるよ。重いけど
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 15:03:04 ID:n4EAsAGA - >>209
想桜破を盾にダッシュor飛び込み、先端当て狙いJ2BorC、カウンター狙い6B、 あとは清流ぷっぱ…ぐらいかな リーチの短さと空対空が弱いのが痛いね
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218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 15:18:04 ID:n4EAsAGA - >>214
前に入れても普通に刺さるよ めくりでもないし
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 15:27:49 ID:n4EAsAGA - >>219
確か1スレ目にくるみのキャンセル一覧みたいなのがあったはずなんだけど、 それすらどこにも移植されてないな
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229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 15:44:31 ID:n4EAsAGA - 一人熱心なプレイヤーがいればいくらでも埋まるけどね
超不人気キャラの項目がやたらと充実してるとか割とよくある 千両狂死郎とか
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237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 16:02:53 ID:n4EAsAGA - 現状「多分こうなるはず」までしか分からないからねー
実用性のないコンボばかりが過剰に宣伝されて 一見さんにクソゲーだと思われるのも困りものだし
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243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 16:10:57 ID:n4EAsAGA - 現実的に考えればあれでも十分胸はある方なのに
慣れとは恐ろしいものよ
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269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 17:07:26 ID:n4EAsAGA - >>261
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