- ヴァンガードプリンセス総合 Part.3
962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 05:17:58 ID:BUQe41wf - テンプレ直ってないぞ
プラクティスうんぬんの2行目がEのままだ
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966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 05:55:59 ID:BUQe41wf - >>964
正直サポゲージ使い切ったって血祭りあてればサポLv3くらいには戻せるんだから 取れるときに一気に体力奪わないと勝てないと思う 単発の火力はそこそこなのにコンボが上手いこと伸びなくてやきもきするわー
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971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 06:54:11 ID:BUQe41wf - かえでさんの立ちCをカウンターで当てると
はるか、リリス、ルナ、かえで、ナタリア、ヒルダだけ再度立ちCが間に合うね これで少しコンボ延びるかな?
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22 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 07:31:02 ID:BUQe41wf - >>21
お陰で徹夜してしまったけどね☆ミ 最近たまにちょこちょこ誰か追記してくれる人もいるみたいでちょっと嬉しい 俺はネタっぽく書いてしまう癖があるのでやりすぎだったら適当に直してくれ
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976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 07:56:22 ID:BUQe41wf - >>974
本当は血祭りで殺しきれれば理想なんだけどな どの道ラウンド1開始時点でゲージもサポートもない状況から始まるから サポートが溜まるまで凌げるような立ち回りさえ確立できればと思うけど 良く考えたら別にそれかえでさんだけの話じゃなかったw 大技振ってもサポートでフォローすればいいやって考えより小技をぺちぺち差し込んでいって 確実にカウンターとか取れるようになったほうがよさそうな気もする
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226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 15:40:41 ID:BUQe41wf - Wikiは何か更新度合いにかなりキャラ差があるな
持ちキャラにしてる人の数の差ってのもあるんだろうけど せっかく誰でも編集出来るからもうちょっと利用者増えればいいなと思う
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 15:53:02 ID:BUQe41wf - >>223
二段目止めると隙ないどころか当ててても不利だよ A、Bだとお引取りくださいとか反確だからマジ危ない >>229 2キャラほどがしがし書いてたけど全くゆいの人に追いつかん… というか基礎データ揃ってるのがゆいかえでえりだけなのが不憫すぎるけど 持ちキャラ以外まで調べるモチベがない
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252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 16:32:09 ID:BUQe41wf - 現状強キャラもクソもないっしょ
対戦数も全然足りてないし単純な技性能とコンボ火力とかしか判断材料がないだろ
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268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 17:06:53 ID:BUQe41wf - >>264
そうだったのかw
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281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 17:35:46 ID:BUQe41wf - ちょっと気分転換にリフレクトの検証始めたんだけど
下段リフレクトで中段とれないくせに空中リフレクトで空ガ不可技は取れるとかいいのかこれ あとこれリフレクトしてもノックバックするしガード硬直なくなるんじゃなくて相手に硬直付与するって性能な気がする
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286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 17:44:37 ID:BUQe41wf - >>282
何そのKOF 一度自分で立ちA当てたら2P側ジャンプ入力させたままスクリュー出してみれば良いと思うよ >>284 空中リフレクト安定過ぎな気がするんだけど俺の考えすぎなんだろうか
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296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 17:57:00 ID:BUQe41wf - >>287
別に空中リフレクトじゃなくても硬直はあるじゃない 上段リフレクトは下段に負けて、下段リフレクトは中段に負けるのに バックジャンプリフレクトとかそれほど目立った弱点ないような気するんだよな 一部のキャラでふわってするのはこれ対策だったんだろうか >>289 MOWはそもそも空中ガードがなかったと思う
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313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 18:16:12 ID:BUQe41wf - >>299
http://loda.jp/vanpri/?id=41 >>302 そこが唯一の弱点になるのかなぁ 俺の気にしすぎのような気もしてきた >>305 空中JDだけしかないのと空ガ+リフレクトだとまた違う気がするけど ちょっとMOWはもうしばらく触ってないからうろ覚えだわすまない
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 18:32:49 ID:BUQe41wf - 横ベクトルは残ってるみたいだから何でもってわけじゃないから
実際に使えるのは限られたキャラだと思うけどね 状況的にもそんなに多発するわけじゃないし考えすぎかな…
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341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 19:18:34 ID:BUQe41wf - >>323
週末に友人と対戦するチャンスあるから色々試してみるわ >>329 ちょっと実験してみる
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369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 19:49:32 ID:BUQe41wf - 対BJリフレクト
・元々サポート動かせる技だったらリフレクトとられた瞬間からサポート行動は出来る ・でも画面端以外でバックジャンプリフレクトに対して当てられるサポート行動がなかった ・リフレクト取った際に着地硬直はない >>352 あと全員じゃないけど昇りリフレクトするとジャンプ緩くなるよ >>363 お願いだからwikiのくるみのページ見てあげて
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/07(火) 20:55:36 ID:BUQe41wf - >>375
格ゲーの常識的には地上通常技は基本的に空ガ不可だし このゲームも自分が調べたキャラに関してはほとんどはそうだったよ さもないとそれこそBJ空中ガード安定ゲーになっちゃうし。 立ちAが意外とローキックばっかりだったから対象少ないけど 立ちA相手にBJリフレクト後に反撃が間に合うのは はるか、ナタリア、くるみ かえでだけは間に合わなかったわ
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