トップページ > 同人ゲーム > 2009年07月02日 > ZjKAdIQ5

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 39
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
厨がツクールでやりがちなこと34
RPGツクールVXで作るゲームを安価で決めてみるスレ

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 39
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 00:13:51 ID:ZjKAdIQ5
Bitmapの仕様変更時になぜ気づかないか理解できませんが、
自分のスクリプトのバグりっぷりを省みたら二秒で理解できました
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 00:30:43 ID:ZjKAdIQ5
試さないので、説明を読んで俺ならこうするって話だけど、
別にendまでどうこうとか気にする必要はないはず。
見たまま、該当箇所にそのように挿入するだけ。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 00:53:32 ID:ZjKAdIQ5
一瞬サザエさんの予告かと思いましたが質問ですね?
まず第二の顔グラの指定法が問題となってきますが、超アバウトな記述例を。
ステータス画面のときだけ顔グラの指定インデックスに+1して表示します。

class Window_Base < Window
def draw_actor_face(actor, x, y, size = 96)
if self.class == Window_Status
draw_face(actor.face_name, [actor.face_index+1,7].min, x, y, size)
else
draw_face(actor.face_name, actor.face_index, x, y, size)
end
end
end
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
444 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 06:01:46 ID:ZjKAdIQ5
それより挿絵描いてあげたら
厨がツクールでやりがちなこと34
340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 18:01:05 ID:ZjKAdIQ5
そんなあなたに おっさん or die
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 18:45:31 ID:ZjKAdIQ5
スレ違いじゃねぇかw
RPGツクールVXで作るゲームを安価で決めてみるスレ
734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 23:41:18 ID:ZjKAdIQ5
雪国
RPGツクールVX 39
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 23:55:33 ID:ZjKAdIQ5
そもそも褌で相撲は取らないよな と思ったらまわしはふんどしの一種なのか。


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