トップページ > 同人ゲーム > 2009年07月02日 > 3F+3NJYY

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 03:41:36 ID:3F+3NJYY
サキ・ゆい・えり
こいつらが基本判定おかしい

特にえりとか飛び道具もいいとこだぜ


逆にリリスとかどういうことなの・・・
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300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 04:48:43 ID:3F+3NJYY
F10なりalt押せばいいじゃん
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359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 13:29:35 ID:3F+3NJYY
判定いろいろ見てたけどこのゲーム昇竜に無敵無いっぽいんだが
あって上半身無敵

くるみのBが発生まで上半身無敵で吹いた
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 13:52:05 ID:3F+3NJYY
あら、じゃああれは存在判定か


ついでにサキの位置限中段始動6割

BCずらしえこ6D>214C>236BC

位置限定っても214Cがバウンドする位置なら何処でもあたる
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386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 16:58:42 ID:3F+3NJYY
普通にあたるでしょ
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505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 22:33:06 ID:3F+3NJYY
このクオリティで格ツクじゃない独自プログラムで熱帯搭載だったら金払っていい


ゆいのが爆発力はあるけどサキのがダメージソースは多い印象
空中飛び道具の使い勝手が異常

後サキのJ2B表裏まじ見えない
やってる自分すらどっちかわからん
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578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 23:30:50 ID:3F+3NJYY
>>550
リリスのコマ投げはCが間合い一番広い
逆に硬直はAが一番短い
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/07/02(木) 23:34:59 ID:3F+3NJYY
BC>えこ6D>Cすたなー
でおけ


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