- RPGツクールVX 39
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 02:19:27 ID:HUeoTUNz - 昔のうpでprintでメッセージ出すのはちょっと怖かったなあ
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 14:22:52 ID:HUeoTUNz - >>976
むむ? そりゃあactions.clearしたら空っぽになるのだからそんなメソッドがあるわけないのでは?
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 16:00:51 ID:HUeoTUNz - 空の配列とnilは違うけどそこは大丈夫?
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 16:12:01 ID:HUeoTUNz - たぶんそういうことじゃないかなあ。
あとif文はまるごと無意味だと思う。actionsがnilというのはわざわざそうしないとありえないし、 IDが1の時にコレが成立すると$data_enemies[0]はnilなので落ちるはず。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 16:32:22 ID:HUeoTUNz - RPG::Enemy::Action.new
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 16:38:26 ID:HUeoTUNz - テンプレじゃないけど個人的アドバイス
・エラーが出ますじゃ分かりません>< 何のエラーか書いてください ・その際、エラーメッセージのすべてを省略しないで書くこと
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- RPGツクールVX 39
299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 18:00:07 ID:HUeoTUNz - >>298
動画では分からないんだけど XPの既存スクリプトでまず気になってるのはカーソルの操作感かな 適当なSRPGと入念に比べてみるのがいいと思います 開発応援sage
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- ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 19:07:47 ID:HUeoTUNz - ねーよwwwww
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 19:15:05 ID:HUeoTUNz - その文の直後に
percent_preemptive += 5 if $game_swiches[1] xxx if yyy で、yyyがtrueならxxxするという意味になる。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
989 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 19:25:23 ID:HUeoTUNz - そう思います。
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- ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 20:13:41 ID:HUeoTUNz - いまさらこんなこと言うのもアレだが
このゲージが溜まらんと動けないシステムって待ち時間をカットしたFF10のCTBとかと比べて 何の利点があるの? まあそういう普通の文句が出る程度にまともではある。むしろ普通すぎる。 あとダッシュさせい
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- ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 21:02:56 ID:HUeoTUNz - 自分にできる一番凄いことを最初に、二番目を最後にやるのがいい
まあ別に逆でも大して変わらんけど
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- ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 22:36:47 ID:HUeoTUNz - そこまでやってくれてる奴に何だその言い草は
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- ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/29(月) 23:22:38 ID:HUeoTUNz - >>209
内容に違和感がなさすぎたのが敗因
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