- ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 03:34:42 ID:U0T3yXpx - >>814
そいつの作り話だよ、中小の編集部なら巧ければとりあえず載せちゃうところも多いし 大手だと巧いけど遅い人間はアシに放り込んで強制的にスピードを付けさせるから
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- First Seed Materialの話題専用スレ
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 05:09:38 ID:U0T3yXpx - こんな人のために素材作ってると思うと虚しくなるな
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- 【ツクール】RPG製作よろずスレ【ウディタ】
56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 10:32:58 ID:U0T3yXpx - >>54
18禁のあの板って言うのがどこか判らないけど、VIP以外はあまりもう人が居ない感じだね
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- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 11:25:13 ID:U0T3yXpx - 自分も全くネタゲーなどと感じていないしな、ただ次々にバグが出るんで
あと2〜3回バージョンアップしたらゆっくりやり直そうと思ってる >>596 どうみてもあなたの書き込みの方が悪意に満ちた思い込みにしか見えない
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- RPGツクールVX 38
633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 12:07:18 ID:U0T3yXpx - >>629-630
一応一般に配布されている使用料要綱にはまだゲームって欄は無いんだけど ホームページなどBGMの場合そこに営利関係のバナーなどが無い場合 そのあたりを詳しく説明すれば免責になる場合が多い また、CDグラフィックス等のBGMとして使用し配布する場合はそれに 営利目的が絡まなければ1曲につき600円を配布数で割りそれが11円未満なら 配布数×11円層でなければ合計で600円を収めるのが一応の規定額 しかし、配布数がハッキリしないなどの場合はジャスラックと利用者が協議して 適当だと思われる額を決めることになっている 非営利の場合、話し合いの内容によっては無料になる場合もあるし 支払う金額もそれほど大きくない あとは話し合いでどのケースに当てはまるか、巧く交渉して安いケースに 当てはなるように持っていくこと
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- RPGツクールVX 38
634 :633[sage]:2009/06/21(日) 12:18:21 ID:U0T3yXpx - まちがった、これは曲じゃなく歌詞の掲載に対してだった
多分配信している期間1年間ごとに1曲につき1万円という 個人使用の非営利インタラクティブ配信が一番ケースとして近そうだ でも、結局は問い合わせ後の話し合い次第で結構変わるらしい
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- RPGツクールVX 38
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 18:34:39 ID:U0T3yXpx - >>648
キャラメイクではだいたいFPS55〜60を維持していましたが 終わったとたんFPSが5〜10くらいの間をウロウロしてちょっと続けられませんでした CPUはAthlon64 3800+
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- RPGツクールVX 38
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 19:11:20 ID:U0T3yXpx - >>RTPに近い感じでいろんな顔グラ量産できる奴はいないのか。
居る居ないで言うならたくさん居るとは思うけど、自分の絵柄を捨ててまで たくさん量産して無償で配る人は居ないと思う
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- ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 19:26:43 ID:U0T3yXpx - >>834
XPの場合デフォのコマンドが無いものもあるし、コモンで不可能じゃないものも有るけど 競合さえ起さなければスクリプトでやった方が良い物も多いからそのあたりは 2000でもイベントで出来るからっていうのは必ずしも該当はしないけどね
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- RPGツクールVX 38
668 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 19:33:34 ID:U0T3yXpx - >>迷惑がかかるからサイト名とかは出さないけど。
今時荒らし突撃しに良く奴も居ないだろうし、 ここで中傷されようが外への影響力なんて皆無だし ここで知った人間がおしかけてもトラフィックオーバーになるほど人数は居ないし むしろ、素材を作る方は知ってもらえる機会が増えて 使う方もそざいやを発見できて、誰にも迷惑などかからないと思うけど?
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 19:39:44 ID:U0T3yXpx - >>836
タナに限らず最近の傾向だけど、イベントでも出来る、イベントでやっても何ら変わりは無い、 イベントの方が無難ってケースでもそれを判断しないで、自分では組まずに 「○○ができるスクリプトは無いですか?」「○○のスクリプトが欲しいのですが」 って言う人が増えたのは確か、もうこなれて来たXP以上にVXで多い >>838 >>「スクリプトを使わずXP・VXで自作システムをやろう」という奴が居なくなったよな それは愚問、2000と違ってスクリプト前提でイベントコマンドも少なく、 かえって重くなるから、行為として間抜けで出来てもXPやVXではやろうとは思わないと言うか 出来る人ならその使えなさが簡単に判るよ
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 21:31:29 ID:U0T3yXpx - >>843
いや、だからそれならXPとかVX使わない方がいいんだよ、 イベントで組んでみると判るけどコマンド数が減ってるわ、重いわで 2000のようにはいかない、それこそイベントコマンドに振り回される状態になる それにRTP使ったって、メジャー素材使ったって何も悪いことじゃない 2chではそれが悪いかのような風潮が一部であるが その考えに毒されすぎのように思う なにより自分のモットーに反するなら自分が作る時はそうしなければいいだけ
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/21(日) 21:44:09 ID:U0T3yXpx - フラッシュで容量が大きい素材を使って長編作ると、RAMが悲鳴をあげるよ
巧くやらないとRAMに置いた物を終わるまで開放しないから1GB以上食いつぶすこともある フラッシュで長編ADVなんかを作ると結構起こるトラブル
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