- SRCスレッド66
548 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 16:36:49 ID:jJwMd8lL - たまにしか更新しないがほとんどSRCの話しかしてない俺のブログでリンク元やアクセス解析を見ると
カウント数の90%はBotの不定期巡回(3,4秒ごとにアクセスするのを10〜20回繰り返す。リンク元情報無し)で、 残り1割を、SRCと関係なさげな単語の検索結果、リンク元統計なしの単発アクセス、SRC関係サイトからのリンク で分け合ってる感じだったな。 もちろん積極的に更新してる有名な人の所だと全然違う割合になってるんだろうが
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550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 16:48:24 ID:jJwMd8lL - 以前反論がなかったから、なんてものが根拠になりえるわけがないでしょうが。
それとも「慣例として、全SRCプレイヤーは1000人として考える事になっています」みたいな暗黙のガイドラインでもあるの?
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553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 17:33:32 ID:jJwMd8lL - ちょっと突っ込まれると煽り始めるとかただの荒らしじゃねーか。
俺は今何人かも増減についても言ってねぇw ID見て相手のレスと自分のレスを照らし合わせてから何についてのレスなのか考えてからキーボード叩け
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 19:53:14 ID:jJwMd8lL - 読解力も会話能力も表現力も無い荒らしが増長するのも勘弁してほしいところだが
構う=増長する だから悪いのは俺らか? 自分のシナリオで追加サポート利用しようとしたら まんまとバグ吐いてムカついたので追加サポートのバグについて調べてみた (いつからのバグかと思ったら2.0.34でも同じバグ出る動作になってて噴いた) >非公式パッチの人 追加サポパイのバグは一応対策済のようだけど、なんかの参考になればと思うので報告。 追加サポパイの作成、削除タイミングは実働させてみた限りではどうやらこんな感じ ・「_リスタート.srcの作成後、スタートイベント直前」もしくは「MakeUnitListコマンド実行後」にメインパイロットと同レベル同経験値で作成される。 ・インターミッションのセーブ時にも作成される。 ・イベントファイル実行後、インターミッション開始時に削除される。 ・アイテム交換などイベントファイルによらないインターミッションコマンド実行後なら削除されない。 このため、 インターミッションでセーブしないままスタートイベントが開始されると、追加サポパイが作成されていない_リスタート.srcが作成される。 そのセーブデータをロードするとデータ解析時に情報が合わなくなる。 追加サポパイの自動作成処理を行うタイミングを_リスタート.src作成後から作成前にすれば リスタート時にエラー落ちすることはなくなりそうな気がする。
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