- オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには6
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/06/19(金) 10:25:36 ID:ZgsNZ8+G - >>917
禁書目録は中盤以降の作者の技量の向上が目に見えて分かるいい作品だよ。 デビュー時(1巻)はまだ高校生って話だし・・・
|
- ミリオンナイツヴァーミリオン part5
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 19:22:56 ID:ZgsNZ8+G - スヴェン214Bの派生をガードしてない時に当てるとガー不だな
前に出てた236の派生はただのCPUバグっぽいけどこれはまじでガー不だ、よくこれで一月も調整したとかアホ抜かせるわ
|
- ミリオンナイツヴァーミリオン part5
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 19:23:43 ID:ZgsNZ8+G - >ガードしてない時に当てる
ガード硬直がとけた時に当てると
|
- ミリオンナイツヴァーミリオン part5
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 19:31:12 ID:ZgsNZ8+G - 連レス申し訳ない、リプ撮ったんで見ると分かりやすいかも
ttp://loda.jp/mkv/?id=46&file=46.dat
|
- ミリオンナイツヴァーミリオン part5
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 19:49:02 ID:ZgsNZ8+G - >>179
マニュアルには載ってないね、どういう仕様で作ったのかは分からない それとまたネタ追記なんだけど 上である236Aのガー不ネタだけど、純粋に236Aの派生2段目がめちゃくちゃガード硬直あるらしく 236A>236Aを立状態のままガードしてると66C>2B>2Cなんかが繋がる事が分かった つまり、あんなくそはえーダッシュVがあるのに236A見てから下段ガードに移さないと派生A>66Cで2ゲージ払えば余裕の5割 これがNRFの作りたかった初心者にも優しいゲームなのかね?本当に何作りたくてこんな調整してんだろ
|
- ミリオンナイツヴァーミリオン part5
181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/19(金) 19:52:52 ID:ZgsNZ8+G - あとガー不になる理由は、このゲームがガード硬直中に中下のガード入れ替えが出来ないせいです
先にネタだししてすみません
|