トップページ > 同人ゲーム > 2009年06月18日 > O/6ABAFz

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 38

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 38
341 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/18(木) 00:21:21 ID:O/6ABAFz
>>336
壁|_・)))≡ サッ
RPGツクールVX 38
367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/18(木) 12:59:16 ID:O/6ABAFz
>>362

・ストーリー、謎解き
・戦闘はデフォ
・独自システムはない
・グラフイックと音楽もデフォ
・プレイヤーキャラ3〜4人で悩み中
・大学ノートで2ヶ月、プレイ時間は2時間程度の予定

RPGツクールVX 38
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/18(木) 15:17:58 ID:O/6ABAFz
戦闘なしのアドベンチャーゲームを作ってみたいとは思ってる
謎解きが好きだから
RPGツクールVX 38
377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/18(木) 18:16:43 ID:O/6ABAFz
>>349
これ外伝で勇者が主人公ver.や武器屋が主人公ver.もイケるね
RPGツクールVX 38
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/18(木) 18:52:41 ID:O/6ABAFz
武器屋シナリオは少しダンジョンキーパーを想像した

これ誰もが完璧な善じゃなくみんな小市民的で少しだけ悪(ワル)の要素を持ってるってのがいい
生活ややりがい生きがいのためのちょっとした悪だくみ
ギャグにもなるしシリアスもよさそう
RPGツクールVX 38
433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/18(木) 21:26:50 ID:O/6ABAFz
>>414
新バージョンほんの少しだけやってみた、軽く感想を

・主人公の名前入力で「戻る」or「消す」がない?
・雰囲気はすげーいい、世界観が統一されててのめりこめそう
・アイテムの種類が多いのは楽しいけどゲーム直後からいきなりワーッと出てきても覚え切れない
・最初の村とギルドに一挙に説明を詰め込みすぎかと
・売ってたり売ってなかったりの店(名前忘れた)はいい、効果的に使えば面白いシステムになると感じた
・戦闘はサクサクでいい感じ
・町中は常時FPS10以下で重く感じるけどまあ・・・許容範囲かなあ(Athlon64 3000+ 1.5GB GeForceFX5700)
・全体的にとてもとても作りこまれてると感じた

フィールドに出て一回戦闘したとこまで、すんません、とりあえずの感想だけ


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