トップページ > 同人ゲーム > 2009年06月15日 > RuhQV5VZ

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名無しさん@お腹いっぱい。
BATTLE LINE-バトルライン Part12

書き込みレス一覧

BATTLE LINE-バトルライン Part12
898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/15(月) 00:18:55 ID:RuhQV5VZ
アンブレナ主体で勝率6割取れるひといる?
いたら軽く内容教えてほしいんだが
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912 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/15(月) 11:34:44 ID:RuhQV5VZ
それ別ゲーじゃん(爆)
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/15(月) 13:03:34 ID:RuhQV5VZ
ハンデもらった時点で負けを認めてるようなもの
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/15(月) 19:44:18 ID:RuhQV5VZ
パトリーはミョムトにやるから
クリスタルは俺にくれよ
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935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/15(月) 21:22:26 ID:RuhQV5VZ
スペルランサーのオチは酷かったなw
テジvsプル戦は期待してる
BATTLE LINE-バトルライン Part12
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/15(月) 23:07:06 ID:RuhQV5VZ
本当の問題はゲーム全体のマンネリ感なんだけど
クリカーは安易に強くてリスクが少ないことから
このコンボを主体にしたデッキが流行しやすいんだよね。
クリカーvsクリカーなんてことにもなりがちで
ゲームの更新の少なさも相まって、マンネリ化に拍車を欠けてるという意見があるんだよ。
本来ならこういう事態を回避すべく作者が動くのがベストなんだけれども
なかなかそういう更新もないから、各々自重しようぜみたいな流れになってるわけ
個人的にはそういうのは各々工夫すればいいとおもうから
相手がどんなデッキ使ってようが、楽しめると思うんだけどね


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