トップページ > 同人ゲーム > 2009年06月13日 > OijSkv33

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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
798 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 01:08:23 ID:OijSkv33
久しぶりにやったらアドレナリンラッシュが終わりすぎてる件について
消費2倍で効果時間も半分以下に弱体化、って頭おかしくなって死ぬ

反面、ロードのクラススキルは相変わらず強くて泣いた
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 20:11:15 ID:OijSkv33
>>867の言うように無属性に耐性が効くようになっても、
モンスターの耐性は+-0で変わらないので弱体化するキャラやクラスは1つとしてない。

プレイヤー側のみ上方への影響があるのに、反対意見しかないのな
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 20:30:47 ID:OijSkv33
もう無属性は属性強化値も耐性も影響しない、でいいよ
敵のデッドリィも弱くなるし、これなら誰も文句無いだろ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 20:44:01 ID:OijSkv33
>>904
MENが高いキャラと低いキャラが同じように三空装備したとして、
ダメージは前者の方が低いから別に価値が下がることはなくね?

三空が要るような最高難易度のミッションなんて、もともと初心者お断りだろう。

VITMENの防御依存度向上は賛成だな。
今のままじゃHPの高いベルフと、VITMENの高いリヴァンを比べた場合、
ベルフのほうが生き残れるからな。しかも火力はベルフのほうが圧倒的に高い


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