トップページ > 同人ゲーム > 2009年06月09日 > wy5Urdfn

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 11:07:57 ID:wy5Urdfn
これは採算取れてるのか?
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397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 17:04:53 ID:wy5Urdfn
>使用パッドがPS2パッドでそれに合わせた設定ファイル付きで公開し、それが普通だと思っている。
うんうん、標準はスティックだよな
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400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 17:22:31 ID:wy5Urdfn
キーボード標準?
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
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406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 18:20:27 ID:wy5Urdfn
え?地下に投げ判定埋め込んで無いんですか?
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408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 18:31:46 ID:wy5Urdfn
格闘ゲームはいくつもあるのにそんな狭い範囲の常識を語られても・・・
地上無敵技で投げ無敵ついててもなんらおかしくないし
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 18:44:45 ID:wy5Urdfn
>>410
ジャンプ移行フレームを地上投げ無敵にすればいいんじゃないかな?
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422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 19:51:19 ID:wy5Urdfn
乱舞技とかに糞補正がかかるからコンボ補正なんか使わんぜ
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427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 20:46:25 ID:wy5Urdfn
体力多目にすればいいだけですね


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