- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
644 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 03:27:47 ID:o7ipDRGs - >>640
座標って言ってもZもあるんだぜ? もっと具体的に何が知りたいのか書いたほうがいい 論理座標を見かけ座標変換なら、イベント自身からget_character(0).screen_xとかでできた希ガス
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- RPGツクールVX 37
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 03:36:34 ID:o7ipDRGs - 話が見えねぇ
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 09:02:16 ID:o7ipDRGs - うーむ、もう一つ問題が見えてこないんだけど
とりあえずピクチャに直接アニメを出す方法を紹介するわ Sprite_Pictureの最初を class Sprite_Picture < RPG::Sprite に変更 class Spriteset_Map の次行に attr_accessor :picture_sprites class Scene_Map の次行に attr_accessor :spriteset をそれぞれ追加 あとは$scene.spriteset.picture_sprites[0].animation($data_animations[1], true)とすると一番のピクチャに一番のアニメが出る
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- RPGツクールVX 37
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 10:43:39 ID:o7ipDRGs - ツクラーとしての俺「リスクとリターンの相関がキモだよ! ボタン連打で終わる戦闘なんてありえないね!」
プレイヤーとしての俺「リピートグラッジダンスおいしいれす^q^」
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
649 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 10:59:09 ID:o7ipDRGs - >>647
こちらでは出ないから分からない 誰か頼む
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- RPGツクールVX 37
643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 11:15:43 ID:o7ipDRGs - ウェイト解けた瞬間にボタン入力がかち合って
読めずに飛ばされるのが一番ウザイわ ウェイト入れたいんなら全部に入れろ(暴論)
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- RPGツクールVX 37
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 15:43:33 ID:o7ipDRGs - 反撃を実装したら反撃反撃のループでターンが終わらんでござるの巻
車輪の再発明たのしいお^^
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- RPGツクールVX 37
663 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 15:46:50 ID:o7ipDRGs - ウェイトはやりたいようにやってオプション実装もアリよ
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- ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 18:34:36 ID:o7ipDRGs - 反応気にしだすと版権モノの強さ思い知るよねぇ
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 21:03:15 ID:o7ipDRGs - 素材が沢山あると思うがアクター内蔵ってとこがちと微妙かもしれん
もしかしたらズバリのものはないかも
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- ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 21:06:17 ID:o7ipDRGs - タナ中は見た目重視だなー
まあ新RPGTは見た目も中身も終わってますが
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 21:49:25 ID:o7ipDRGs - >>657
for neko in @active.battler.removed_states next if neko.message4.empty? a = true end wait(15) if a そこに書くとしたらこんな感じ? VX持ってないから動かなかったら知らん >>658 ウィンドウズXPのスレじゃねぇよw
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 22:08:39 ID:o7ipDRGs - …持ってないとかいうレベルじゃなく普通に誤字があるな
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