- RPGツクールVX 37
611 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 02:22:55 ID:cwNoeib7 - 感情的に追い詰められた顔が真っ赤な奴ほど
俺は余裕があって笑ってるよってアピールから 「w」草を生やしてしまうの法則 あとは馬鹿や基地外は関係なく草を生やすのが大好き
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 03:14:17 ID:cwNoeib7 - 言い返さずに居られなかったんだろうな、可哀想に
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- First Seed Materialの話題専用スレ
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 05:32:12 ID:cwNoeib7 - 今まで気が付かなかったけど、登録ユーザー以外も書き込み可能だったのか
名前が黒い人は皆非登録だったとは知らなかったなぁ 会員制なんだから会員以外は書き込み不可にすれば丸く収まるだろうになぁ
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625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 07:00:42 ID:cwNoeib7 - >>624
面白い詰まらないは個人の感じ方でしかないんじゃないか? 何故面白かったか?そんな理由なんて後から納得するために考えるだけだろ カリンが多くの人の感受性にマッチして記憶に残っただけの話だと思うぞ PAEやTenderWoodsの方が本当にマップの見た目が誰の目から見ても 作りこんでいるとするならば、それ以外が他の人には印象に残らなかったか 実はマップの凝り方なんかより人の心に残りやすい要素は別にあるってこと ではないだろうかね? 結局はゲームは好き嫌いが最大の判定要素、多くの人が理由より先に 直感的に面白く感じてしまったらそれが良いゲームになってしまう
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628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 08:00:40 ID:cwNoeib7 - 確かに、恐らくは100人人が居ない狭いコミュニティ内での話でしかないな
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