- ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 00:18:12 ID:JDxk9+cH - >>191
レベルMAXでもパターンにはめないと勝てないRPGが分類するほど存在するのか?
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197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 00:31:33 ID:JDxk9+cH - もっと分かりやすく聞こうか
レベル上げても難易度が変わらないボス戦ばっかりのRPGがあるのか? なければその分類に意味がないといってる
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200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 00:40:20 ID:JDxk9+cH - >>199
プレイヤーの遊び方でボスの強さが変わるなら ボスを2パターンに分けることはできないだろが
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202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 00:45:44 ID:JDxk9+cH - レベルが上がったらパラメータがアップするのが基本のRPGで
ボスの分類に「レベルが上がったら誰でも倒せるボス」という分類が アホくさいってだけだ なんでそんな当たり前のものをピックアップするのか理由あったら教えろ
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- CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.64
187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/09(火) 19:40:34 ID:JDxk9+cH - 竜殺し派とキーレ派に分かれなきゃいけないの?
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