- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 10:42:42 ID:e12hdO4O - あらら、やっぱり代替案があったら名前変更するのか
ID:GdEqmnh7は作者にも見放されちゃったなw こうなったら作者が納得するような、素晴らしい名称を ID:GdEqmnh7が考えるしかないねw
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- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
498 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 14:27:02 ID:e12hdO4O - それよりも常時表示のMAPが欲しいな
サイトビジョンだけでとちょっと使いにくい サイトビジョンについても表示スペースが狭いのと、 キーボードだとカーソルを動かすのに十字キー押しっぱなしが きかないのがちょっと不便 上位にもっと便利なマップ表示魔法があるのかどうかは そこまでやりこんでないからわからないけど
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- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 14:29:22 ID:e12hdO4O - 訂正
×:キーボードだと ○:パッドだと
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501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 15:07:24 ID:e12hdO4O - オートマップがあると
オートマップが必要な人も必要ない人も楽しめるけど (必要ない人は使用しなければいい) オートマップがないと オートマップが必要な人には不便なんだよな だから両対応にするのが理想だと思うよ 私も昔は大学ノートいっぱいに女神転生やWiz5のマップを 作ったもんだけど、今はそこまでするきはあまりないし
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 19:34:56 ID:e12hdO4O - >>503
あくまでもオートマップが嫌いな人にとっては、 オートマップのon/offが選択できるゲームでoffを選択することは 縛りプレイとは言わないと思うけどね 単なるコンフィグの一設定じゃない? ゲーム難易度のノーマル/ハードの選択とか、 戦闘アニメーションのon/offとかと それほど変わらないと思うけど
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- おっさん or die 第8ステップ
315 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 21:32:35 ID:e12hdO4O - ネファムライトが4つたまったのでためしにソルティソードに
4つつけてクラフトしてみた。 地剣ザラアッナ 品質100 攻撃力+304、腕力+95、器用+95、速+95、魔力+95 敵魔防-20%、敵腕力-10% 攻撃力だけで見るならこれが最大かな? 属性とわずかならがステータスボーナスがつくにゃんこや、 融合レベルが稼ぎやすい最鬱90階台の武器と比べて どっちがいいかはよくわからないところだけど。
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