トップページ > 同人ゲーム > 2009年06月08日 > R3oNYnl1

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名無しさん@お腹いっぱい。
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
【Moon Goddess】Punk&Peace総合スレ1【Babel】
RPGツクールVX 37
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式

書き込みレス一覧

[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 15:01:34 ID:R3oNYnl1
マップなんか自分で書くもんだ、便利なオートマップなんて3Dダンジョンの意味が無い
【Moon Goddess】Punk&Peace総合スレ1【Babel】
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 15:07:52 ID:R3oNYnl1
数が持てないのは仕様でしょ昔のWizや昔のDQのように
RPGツクールVX 37
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 18:59:08 ID:R3oNYnl1
>>579
良質っていうのは基準が曖昧で判断に困るけど
ゲーム用のMIDI配布サイト以外で
ゲームなどに使用する事に制限が無い音楽を配布しているサイトを探してみては?

MIDIに拘らなければ実に色々配布されてるよ
RPGツクールVX 37
583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 19:47:13 ID:R3oNYnl1
逆にヒントを得るために金が取られたり、ヒントなしで攻略するとクエストの経験値が与えられるのも
いいかもしれない、お金も経験値もあって困らないし、あとで時間さえかければ取り返せるから
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 19:59:45 ID:R3oNYnl1
>>503
手間や現実性を考えると一番妥当な意見ですな
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 20:52:31 ID:R3oNYnl1
バイタリティと凹まない心には敬服する
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 23:26:55 ID:R3oNYnl1
システムだけ聞いても実際のところ、消費するものと与えるダメージのバランスと
回復魔法やアイテムがどれだけ気軽に使えるか、またHP削って業を使うより
回復しながら叩く方が確実でリスクが少ない様なら技自体の出番が無いし
モノホンのゲームをやるまで良いか悪いか全くわからないよな
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
174 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 23:40:47 ID:R3oNYnl1
自分が今までやってきた大半のゲームは
回復しながら通常攻撃で地道に叩くのが一番確実なものばかりだったよ

ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 23:46:53 ID:R3oNYnl1
>>177
ならRPGなんて出来ないじゃないの?
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/08(月) 23:54:39 ID:R3oNYnl1
>>179
特定の方法でしか倒せないボス、レベルさえ上げれば持久戦で倒せるボス
この2つ以外のボスが出てくるRPGを教えてくれ市販のゲームでも知らんよ


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