トップページ > 同人ゲーム > 2009年06月04日 > gqb4h8VE

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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 26【Ruinas】

書き込みレス一覧

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 07:27:30 ID:gqb4h8VE
アジャイルリープの消費半減ktkrフェルで100回もブチ込めるぜ(゚∀゚)
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom 26【Ruinas】
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 07:29:03 ID:gqb4h8VE
>>415ちょ、ちょと作ってくる!
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 08:02:02 ID:gqb4h8VE
>>12アジャイルリープ使っとけアホ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 08:12:07 ID:gqb4h8VE
>>17なんで公式のクズと比較するんだよw
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 08:42:09 ID:gqb4h8VE
久々の逸材だな
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 09:04:20 ID:gqb4h8VE
どうせ自分が使ってるキャラだけチートレベルにしたいんだろ。
で、他の弱キャラが強化されたら文句言うんだよ。
実際魔法を引き合いに出してるし。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 09:27:03 ID:gqb4h8VE
>>32回復すると普通に気付かれるよ。
近くでヘイト値がギュンッて上昇したら感知される仕様なのかもね。
回復によるヘイト値の上昇は当時の更新で説明されてたけど、回復による感知は説明なかったな確か。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 09:36:26 ID:gqb4h8VE
>>37ヘイト値導入と同時だよ。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 17:45:25 ID:gqb4h8VE
死闘系はミドルハイがたくさん出てきて結構良かったんだけどな。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 18:16:13 ID:gqb4h8VE
なぜレベル50で氷玉……
なんだか複合はトルマリン同様コンボはし辛そうだな。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 38
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/04(木) 18:29:17 ID:gqb4h8VE
なんだ。魔法用に雷と物理用に無で導師たった4個で足りるのか。
一週間本気でやって0個だから、夏期休暇前に作れるかどうかって感じか………


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