- ひぐらしのなく頃に part553
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:33:12 ID:kBI1Lokf - ん?最後は結局死んでるやん
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- ひぐらしのなく頃に part553
141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:48:40 ID:kBI1Lokf - あ、そっか生きてた!
まぁあれはほとんど死んでるようなもんだよな・・・
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- 【さあ、】BlueField総合スレ EP31【お休みな31】
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 03:03:23 ID:kBI1Lokf - pauloみたいな壮大な曲が好きだ・・・
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- RPGツクールVX 36
613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 06:31:09 ID:kBI1Lokf - ほんとだ!
俺も中村イネは知っていたんだが、いつの間にかこんな騒動が起きてたのか あと関係ないけど、自分にも相手にも情弱とかいう言葉は使わないほうがいいぜ
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- RPGツクールVX 36
618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 09:25:32 ID:kBI1Lokf - あとネット上だけで活躍する人物だからってのもあるよね
芸能人だったりしたらまたちょっと違うだろうし
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- RPGツクールVX 36
630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 14:42:26 ID:kBI1Lokf - シナリオ書く時は気分が乗ってるのに、
いざ作ろうとすると素材作りやマップ作りでやる気失せちゃうのがよくあるのは俺だけ?
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- RPGツクールVX 36
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 14:58:32 ID:kBI1Lokf - ねw
絵書くのはともかく、マップ作ったり繋げたりは本当に地道な作業だもんねぇ だからBGM作りとシナリオ作りだけ、やたら先行してるっていう・・・
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636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 16:48:47 ID:kBI1Lokf - >>634
成る程、「世界を作る」って考えれば少し楽になるかな モチベーションの維持って、ほんと難しいよねぇ
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- RPGツクールVX 36
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 17:06:47 ID:kBI1Lokf - うほっ
そんな良いスクリプトたちがあったのか!
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