トップページ > 同人ゲーム > 2009年05月24日 > ZXtmdpLa

書き込み順位&時間帯一覧

37 位/1456 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数13010001012000001000000010



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
おっさん or die 第8ステップ
RPGツクールVX 36

書き込みレス一覧

RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 00:56:54 ID:ZXtmdpLa
フラッシュ RPG::Spriteにある命令を使う

フォント わざわざ読みにくくするのに協力するのもどうかという感もあるが…
例えば
1.ある白いBitmapに黒で描画
2.同じサイズのグラデのBitmapに、端のピクセルからずっと「さっきのBitmapの同じ座標がある程度白ければ透明にする」処理を行う

ただアンチに不満があるということはメチャクチャ小さい文字が使いたいということだろうから
アンチエイリアスで文字が読みづらいサイズではこういう機械的な処理では無理だと思いますです。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:11:33 ID:ZXtmdpLa
あと中途半端な色の部分をなくすこともした方がいいな…
どの道これで読める文字ができるか怪しいけど

>>327
if (Bitmap.new("Graphics/Titles/画像")).width == 128

end
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:17:24 ID:ZXtmdpLa
ごめん外側の括弧要らないわ
あっても動きますが
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
333 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:42:35 ID:ZXtmdpLa
アイテム全部でいいなら
いろんなとこの99を15にするだけでOK
おっさん or die 第8ステップ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 03:57:04 ID:ZXtmdpLa
当たりも出るよって全員に付ける意味ある?
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 07:33:44 ID:ZXtmdpLa
>>340
まず聞きたいんだが、それはアクター皆そうなのか
ある特殊な(魔族とか)アクター一人がそうなのかどっち?

あと、なんでアクター入れ替えが無理でそれならできた?
隊列からアクターIDを引くのができなかったか?

なぜ聞くかというとわざわざ変なやり方へ進んでいるのを手伝いたがる人はあまりいないと思う
RPGツクールVX 36
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 09:16:25 ID:ZXtmdpLa
やってる奴たくさんいるよねっていうのと特定の誰かがバレちゃうのは全然違う
仮に俺やお前でもイネほどじゃないにせよ騒ぎにはなるだろうよ
おっさん or die 第8ステップ
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 10:26:45 ID:ZXtmdpLa
あれだろ、セキュリティが止めるって奴じゃないの?
ぐぐれば出てくるはず
おっさん or die 第8ステップ
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 10:38:34 ID:ZXtmdpLa
>>149
ありがd
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 16:02:29 ID:ZXtmdpLa
>>345
意外なほどちゃんと読めますね

>>347
その文章では何が解かっていないか判らない
何となく前提が嘘臭い(Window_B(略)を改造したのではなく単に同じ場所にスプライトを置いただけ)という気もする


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。