- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 00:56:54 ID:ZXtmdpLa - フラッシュ RPG::Spriteにある命令を使う
フォント わざわざ読みにくくするのに協力するのもどうかという感もあるが… 例えば 1.ある白いBitmapに黒で描画 2.同じサイズのグラデのBitmapに、端のピクセルからずっと「さっきのBitmapの同じ座標がある程度白ければ透明にする」処理を行う ただアンチに不満があるということはメチャクチャ小さい文字が使いたいということだろうから アンチエイリアスで文字が読みづらいサイズではこういう機械的な処理では無理だと思いますです。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:11:33 ID:ZXtmdpLa - あと中途半端な色の部分をなくすこともした方がいいな…
どの道これで読める文字ができるか怪しいけど >>327 if (Bitmap.new("Graphics/Titles/画像")).width == 128 end
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:17:24 ID:ZXtmdpLa - ごめん外側の括弧要らないわ
あっても動きますが
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
333 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 01:42:35 ID:ZXtmdpLa - アイテム全部でいいなら
いろんなとこの99を15にするだけでOK
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- おっさん or die 第8ステップ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 03:57:04 ID:ZXtmdpLa - 当たりも出るよって全員に付ける意味ある?
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 07:33:44 ID:ZXtmdpLa - >>340
まず聞きたいんだが、それはアクター皆そうなのか ある特殊な(魔族とか)アクター一人がそうなのかどっち? あと、なんでアクター入れ替えが無理でそれならできた? 隊列からアクターIDを引くのができなかったか? なぜ聞くかというとわざわざ変なやり方へ進んでいるのを手伝いたがる人はあまりいないと思う
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- RPGツクールVX 36
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 09:16:25 ID:ZXtmdpLa - やってる奴たくさんいるよねっていうのと特定の誰かがバレちゃうのは全然違う
仮に俺やお前でもイネほどじゃないにせよ騒ぎにはなるだろうよ
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- おっさん or die 第8ステップ
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 10:26:45 ID:ZXtmdpLa - あれだろ、セキュリティが止めるって奴じゃないの?
ぐぐれば出てくるはず
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- おっさん or die 第8ステップ
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 10:38:34 ID:ZXtmdpLa - >>149
ありがd
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 10
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/24(日) 16:02:29 ID:ZXtmdpLa - >>345
意外なほどちゃんと読めますね >>347 その文章では何が解かっていないか判らない 何となく前提が嘘臭い(Window_B(略)を改造したのではなく単に同じ場所にスプライトを置いただけ)という気もする
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