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名無しさん@お腹いっぱい。
Ruina 廃都の物語 十一世

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Ruina 廃都の物語 十一世
346 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 04:45:42 ID:ytnNheiZ
使わないならわざわざ指摘しなくていいよ
Ruina 廃都の物語 十一世
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 13:53:59 ID:ytnNheiZ
ユーザーが多くないとそのぶん話題も少ないからなあ
総合的に話せるのはここぐらいだしある程度なら気にしなくていいと思うが
Ruina 廃都の物語 十一世
370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 16:51:56 ID:ytnNheiZ
町の外のフナットって倒しても悪人ポイントつかないんだよね?
なんか日向ぼっこしてる最中に追い掛け回して潰すからいつも罪悪感あるんだが
Ruina 廃都の物語 十一世
377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 19:12:05 ID:ytnNheiZ
>>374さんくす
魔女の雄叫びがキシャーキシャーとうるさいからつい殺っちゃって+5なのに
先制攻撃で倒してもデメリットのないフナット(´・ω・)カワイソス
Ruina 廃都の物語 十一世
413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 22:32:42 ID:ytnNheiZ
>>407で思い出した
ダメージ999カンストはけっこう直してほしかったりする
大体5〜6周もやってればオーバーロードに八連剣陣でカンストするようになるけど
オーバーロード自体はそれ以降も強くなるのだとしたらカンストしないほうが面白い気がする
Ruina 廃都の物語 十一世
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 22:52:52 ID:ytnNheiZ
>>416
後付け的にボリューム増してもライトユーザーには煩雑な要素にしか見えないと思う
それに一生飽きないゲームなんてないんだから諦めも肝心じゃないかな
それでもRuinaを愛してやまないならその案を元に二次創作を作ればいいジャナイ
Ruina 廃都の物語 十一世
427 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/05/19(火) 23:07:45 ID:ytnNheiZ
下2列は左端の9と13を固めてから適当に混ぜてれば終わる
Ruina 廃都の物語 十一世
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 23:08:31 ID:ytnNheiZ
sageれてなかったスマソorz


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