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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
クソゲーの氾濫を防ぐには
Ruina 廃都の物語 十一世

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ツクール素人の俺がXPで神作品作る
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 05:32:24 ID:yTjK2UDF
これが日本で最も多くの人を魅了広大なフィールド
DQVのワールドマップがこれ
http://naha.cool.ne.jp/kasion/dq3_01.png
チップタイルの数は256*256

リメイクされ歩行速度は上げられてもマップの広さが
拡大されることは無かった
クソゲーの氾濫を防ぐには
24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 06:19:16 ID:yTjK2UDF
1がゲーム専門のVectorや窓の杜を自費で運営すれば良いんじゃないの
おれは金がかかってるだけのクソゲーが氾濫してるのはコンシューマの方だと思うから
Vectorもふりーむも今のままで差し支えないけど
Ruina 廃都の物語 十一世
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 11:23:52 ID:yTjK2UDF
>>会員登録マンドクセーと思ってみたり

未だこんなこと言う奴いるもんなんだな
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 12:57:44 ID:yTjK2UDF
>>229
声優さんの仕事の価値→シェア
ゲーム本体の価値→無料

意外に謙虚なんだよ
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 13:18:43 ID:yTjK2UDF
>>157
>>つーかマップ広い広い言ってるけどFF テイルズはどうなんだよ

気になって調べたら

FF6マップ(256*256チップ)
http://www.fantasysquareimports.com/Portfolio/FinalFantasyVICodeDW/Maps/WorldOfBalanceLarge.png

TALES OF PHANTASIAも確か同じサイズでFCやSFC時代の最大マップは
ほとんどが16*16ドットタイルの256*256チップで出来たマップだった
Ruina 廃都の物語 十一世
360 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 15:40:22 ID:yTjK2UDF
もう会員数が80万人突破してるからな、
ここの板が入っているschipholサーバーは全部で93の板を管理しているが
その合計月間PVが4億程度なのに対して、Pixivは6億を超えているからな

この板のアクセスは2chでは平均以下だが多く見積もっても500万PV程度で
Pixivはここの120倍以上のアクセスがある場所なんだ
逆に少しでも絵に興味がある人間が寄りそうな場所には
かならずPixiv会員が何人か要ると考えた方が自然
Ruina 廃都の物語 十一世
362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 15:47:10 ID:yTjK2UDF
別に逆でもなんでもない
可能性としてその絵描きがPixivで稼いでるPVは
ココのスレより遥かに多い可能性も有って
それで興味を持って覗きに来る人間が居てもおかしくない程度なんだよ

この板の勢いが100も行かない1スレの影響力なんて部部たるものだよ
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 17:18:06 ID:yTjK2UDF
DQ2〜6、FF1〜6は皆256*256チップらしいよ


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