トップページ > 同人ゲーム > 2009年05月19日 > uRAVbS9q

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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENやろうぜ Part120
MUGENキャラ作ろうぜ!Part16

書き込みレス一覧

MUGENやろうぜ Part120
753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 00:55:39 ID:uRAVbS9q
渡辺製作所はあきらかにMUGENに否定的だったな。
MUGENやろうぜ Part120
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 01:16:32 ID:uRAVbS9q
>>754
そりゃあ盗用される側としちゃ当然だけど、名指しで不快感表明は
他ではあまりなかったからね。QOH99の時期だったが。
「なんで奴らはパクった絵使って、自分が製作したなんてエラそうなんだ」
「他人の褌で、なんていうと(キャラゲーだから)オマエモナーと言われるが」
「それでも俺たちは自分で作ってやってるんだ。最低でも自分で絵を描いて
 自分でプログラミングを構築してやってください。製作者を名乗るなら。」
「それができないなら俺らの目につかない更なるアングラにもぐってくれ」

と、なりたが言ってた。プログラミングどうこうに関しては、ムゲンも
独自にプログラミングやってんだよって2chで反論あったけど。
MUGENやろうぜ Part120
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 14:13:45 ID:uRAVbS9q
ゾーマ様の強パンにスーパーアーマーでもほしいぜ。
あれだけのドット絵を描いておきながら微妙性能にするのはすごい事かもな。
元がカリスマボスだし俺だったら少し壊れた強キャラにしたい誘惑に負けそう。
MUGENやろうぜ Part120
839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 15:06:21 ID:uRAVbS9q
>>828
闇ゾーマ版じゃないとマヒャドつかっても一方的に潰されて終わるし。
立ち弱キック以外の弱攻撃の絶望的な出の遅さが悲しい。

スラリンに普通に負ける。
MUGENやろうぜ Part120
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 15:33:16 ID:uRAVbS9q
>>852
マヒャドや凍える吹雪ガードされたあともう少し敵かためられれば楽なんだが。
もしくは投げがコマンド形式ならあの強パン暴発がなく使えるんだが。
ガーキャンでもないと追い詰められたとき厳しすぎるw
そこを挽回できる闇ゾーマはルーラとマヒャドで全然強いな。
MUGENやろうぜ Part120
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 15:37:19 ID:uRAVbS9q
今日のレスの中で私のレスはどちらかというと質が高いですね
MUGENキャラ作ろうぜ!Part16
986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/19(火) 19:54:05 ID:uRAVbS9q
>>981
はっきりいって優先度は低め。
その労力をダッシュ後の一枚にまわしたほうが見栄えよくなることしばしば。
立ちのまま方向がかわるだけでも平気。

でも大きいキャラになると立ち絵振り向きに違和感でだすからあったほうがいい。


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