- 【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 34
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 15:35:25 ID:DXokIYSx - 魔法職を使いこなしている(様に見える)奴は大体物理も育ててて、状況に合わせて切り替えてる。(魔法は強スキルを活用できる場面でのみ使ってる)
昔はやや火力不足ぎみ程度だったけど種族や対種族スキルと属性武器の登場で大幅に差がつき、全身で止めを刺されたって感じだな 少なくとも物理より通常の使い勝手やスキルの消費等不安定な要素が多いのだから火力は有って然るべき、という主張ももっともだと思うけどねw あと物理職と魔法職の格差だけやたら議論されてるけど同職間の格差もかなり大きな問題であると思うけどねぇ 例えば全身種族技付き属性武器と全身無し無属性武器ではえらい違いだし、やっぱり属性武器と種族スキルは何らかの調整が必要かと 魔法は魔法で優遇された属性、スキルとそれ以外の差が極端だし、一部のスキルに頼らないととても対等には渡り合えませんからねw
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 15:55:19 ID:DXokIYSx - 決して弱い訳では無い、寧ろ下手な刀剣類より瞬間火力は上であろう
だがエミンは高火力の代わりに脆く、またタダでさえ−20な火耐性がー40となる その上水に耐性を持つ的には無力であり、気絶させる様な高度なコンボも容易では無い これらを踏まえた上でリスクに見合った火力が有るかと言われれば答えはノー、なのですよ 取り柄である水に弱い敵への火力も属性武器や種族武器を出されれば太刀打ち出来ないしね まぁ条件を絞れば強いのは確かだけどリスクとリターンが釣り合ってのも認めてやってくれや
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674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 16:00:13 ID:DXokIYSx - 種族武器→全身武器
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678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 16:16:03 ID:DXokIYSx - 最初はそんな感じなんですけどリスクは必ずあなたの元に降りかかってくると思いますよ
まぁリスクの回避はプレイヤー側の問題なので此方からは何とも言えませんが、ドラゴンの ブレスで即死するエミンも沢山見てきているので必ず回避できる物で無いならばリスクは バランスに組み込むべきだと思うわけです。(同火力でもリセルなら即死しないでしょう?) まぁ要するにそのリスクを何らかの方法で消化してほしい訳ですな(677は正に答えの一つと言えますね)
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 16:29:19 ID:DXokIYSx - ピアース連打、あと土水火は通常が浮かせなんでそこそこ繋げますよね。
でも刀剣類に匹敵する火力のコンボは正直かなり限られると思いますよw 特に光や闇なんて気絶させる事すら困難だと思うんですが私が下手なだけ何ですかねぇ 兎にも角にも魔法でのコンボはスキル次第ですよね。 もしすべての指輪で気絶コンボが出来ると言うなら有る意味尊敬しちゃいますw
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689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 16:47:26 ID:DXokIYSx - >>685
私も同意見ですね、其れに魔法使いが前衛でコンボするってのも可笑しな話ですしw そもそも魔法の特性事体がコンボゲーに向いてないのでいっその事バッサリ役割を分けちゃった方が良いかと もしコンボ出来ないと困るハイクラスや小型ボスに遭遇したら物理さんや勇者さんに任せちゃえば良いわけですし。 ソロ無理ゲーになるというなら現時点でも沸く敵によっては半無理ゲーですし、ネトゲなんですからパーティ前提でもいいと思うけどね
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 17:20:41 ID:DXokIYSx - 光闇は皮肉をこめて言っただけですよ、それにそれらだってコンボゲーの魔法の一つなんですから
例えボルテックスで浮かせ叩きつけやって気絶させたとしても結局中途半端なんですよね、剣士と比べちゃうと。 物理は解りませんが、武器を変える度に指輪を変えるんですか?私はそもそも武器を変える所自体見たことは有りませんが、、、 どうせ中途半端になるなら後追いせずに差別化しちゃった方が良くない?まぁこればっかりは意見がバッサリ割れるだろうけど 取りあえず私はいち魔法メインのプレイヤーとして差別化を希望するだけです。
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699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 17:23:46 ID:DXokIYSx - 追記:ボルテックスだと光魔法入れるよりハイドロ連打の方が効率が良い、
またボルテックスまでまともな叩きつけの有る杖が存在しない。
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704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 17:33:43 ID:DXokIYSx - 魔城ねぇw
土は50クラスに弱点多いし性能も良さそうだから狙ってるんだけどいかんせん証が出ねぇ 都で森も狙ってるけど一向に出る気配がないし、もう泣きたいです、、、
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713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 17:45:20 ID:DXokIYSx - 色々属性は使い分けてるけど(当然複合も)光や闇が有効なレベル体も有るわけで
コンボを考えるのは楽しいんだけど、実践するとやっぱり中途半端感が否めないのよ 一応説明しておくけど私もクレリックで槌使ったりタイタン使ったりしてますよん でもメイジは短剣杖しか使えないよね、そう言う点で応用が利かない面が有るじゃない? コンボが出来ない訳では無い、でも中途半端。ならいっそという思考回路ですw 流石にもう書き込みすぎかな、そろそろ自重しますわ。
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720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 18:00:52 ID:DXokIYSx - 自重すると言っておいて何だけどあえて突っ込むとあくまで強化前提で話をしてるんですよ?
威力や範囲を強化せずにコンボだけ出来なくなるなんて弱体化を望むほど私はMじゃないですw ただ強化の方向がコンボか威力か、意見が割れそうだけど私はコンボより威力を取るな、って事です。
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 18:18:50 ID:DXokIYSx - ピアースは世界の重力が上がって浮きにくくなっただけだからスキル自身に変更は無いかと
カースとフリーズは自分も嬉しいけどやっぱり高レベルじゃないと一発屋とは言えないしねー アストロ強化したんだからツイスターとかも強化してほしかったかな。あと高レベル広範囲カーソルが充実すれば満足です キャノンは単品だし吹き飛ばしちゃうし3の威力だしねー、でもその初心者は楽しいからするんじゃない?解らんけどw そしてとことん自重出来ない人間で御免なさいorz
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732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 18:30:55 ID:DXokIYSx - >>728
基本的にコンボのメインであろう低レベルスキルは弄らなくていいと私も思う、作業が疲れるも同意 >>729,730 まさにそれなんだよ、LORの倍は言いすぎだけどねw、で一発屋と言える火力があれば完璧ってことです。
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736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/05/07(木) 18:52:07 ID:DXokIYSx - >>734
妄想乙wでも土5は旧ruinasのPVであったから実現しそうだね(属性火だったけど) あとインパルスみたいに引きよせてから爆発するみたいなカーソルスキルは俺も妄想したことがあるw有ったら便利だよな >>735 両方だろう、多分
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