- ■RPGツクールXP ver0.08
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/21(火) 07:06:18 ID:qb79x4ni - >>981
ナカーマ もうかれこれ4年くらいかかってる
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359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/21(火) 13:51:09 ID:qb79x4ni - まあ、リアリティを突き詰めると、ほぼ全部のRPGは
「そんな顔の人間はいない!」ってことになるからなw ゲームだからいいじゃん!ってことで。
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/21(火) 17:45:48 ID:qb79x4ni - >>362
俺もそうだなー。 最近市販でもリアルな感じなのが増えたけど 全く売れてないみたいだしねえ。
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380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/21(火) 19:14:39 ID:qb79x4ni - >>377
俺はランダムだねえ。 作りたいときには集中して作るし、作りたくないときにはかなり長期間放置もする。 そういうときは他にやりたいこともあるんで、そっちにかかりっきりになったり。 別に誰かに対して責任があるわけじゃないし、そのへんは割り切ってる。 何年かかってもいいから納得のいくもの作りたいと思ってるし いう意味で停滞を気にしたことは無いな。 まようするに、ゲームを作る意味みたいなもんを明確にすりゃいいんじゃない?
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/21(火) 19:35:50 ID:qb79x4ni - 常々不思議だなあと思ってたんだが、締め切りがあるわけでもないのに
なんか強迫観念みたいなもので急かされてる人が多いよなあ。 あと、エターなるっていうけど、別に10年後くらいに再開してもいいんじゃね?とか思うわけで。 一体何に追われてるんだ?という素朴な疑問。
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