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名無しさん@お腹いっぱい。
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】

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【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/31(火) 00:46:44 ID:Nd/V3ulE
始解はどちらかと言うと魔法キャラ向きな気が。
最終的にはラピッドストリームを抜いて全員にサムライソウル系を持たせた方が安定するんだよな
死亡時にラピッド掛けてもらうまで待たなくて済むし
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/31(火) 14:31:19 ID:Nd/V3ulE
ゲームとしては悪くない、むしろ好きだが、複雑な割にインターフェースが不親切なのが難点だな。
しつこくない程度にチュートリアル戦闘を挟むとか良かったかもしれない。
詰まった報告も、製作側はレティ〜アリス辺りまでにシステムを理解する前提っぽいバランスに対して、プレイヤーのそれが遅いのが原因っぽいし
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/31(火) 19:02:47 ID:Nd/V3ulE
別に複雑でも操作性が良ければ問題ないと思うよ。
PCのディレクトリに1万ファイルあると鬱陶しいが、
フォルダ毎に整理されていれば殆ど問題ない、そんな感じ
ボリューム絶対主義を貫くなら操作性も平行して進化させるべき
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/31(火) 19:44:10 ID:Nd/V3ulE
今回必要だったのは敵の強さではなくバリエーションじゃない?
敵の隊列がガラリと変わるだけでも雑魚戦の退屈度は減ると思う。
全部中央に固まってるから小範囲>越えられない壁>貫通等 になっている
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart148【防衛軍】
78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/31(火) 22:07:18 ID:Nd/V3ulE
SBラスボス1ターンキル撮ったのでどうぞ
sm6606908


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