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名無しさん@お腹いっぱい。
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart147【防衛軍】
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 3【補完計画】

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【冥異伝SB】はちみつくまさんPart147【防衛軍】
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/24(火) 01:26:20 ID:cITmimxv
確か東方って、オンボでも平気で動くよね
【冥異伝SB】はちみつくまさんPart147【防衛軍】
676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/24(火) 20:22:18 ID:cITmimxv
>>673
レガリアは、メイン数人だけで戦う人向けの装備。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 3【補完計画】
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/24(火) 20:38:30 ID:cITmimxv
ホラーゲームを軽く越える描写がちょくちょく入ってるのは、あんま好ましくないわな。
エグイ描写が原因で止めたって人は聞けど、それ目当てにプレイしたって人はまったく聞かないから、
特に拘りでも無ければ表現を変えるのも手かもしれない。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 3【補完計画】
662 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/24(火) 21:12:32 ID:cITmimxv
>>660
それは、恐怖描写を「面白さ」の主軸に置いているホラーゲームだからこそだろう。
あるラインを越えると、「面白さ」より「不快さ」が際立ってくるというさじ加減が分かってるんだと思う。
ホラゲでないものに行きすぎた描写が多いってのも、そういう理由かと。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 3【補完計画】
666 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/24(火) 23:52:05 ID:cITmimxv
>>664
読んでる?
「ホラーゲームでもないのに、もっとキツイ描写がある」に対して、
「ホラーゲームで無いからこそ、さじ加減が分からずキツイ描写が増えてる」と言ってるんだ。

見境無しにエグイ描写を出すなら素人でもできる、それを行き過ぎず適当な所で抑えられるのがプロ。
つまりは、エグイ描写で楽しませる事に特化したホラーゲームたる所以って事だ。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 3【補完計画】
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/24(火) 23:53:44 ID:cITmimxv
ああすまん、大前提が抜けていた。
とびでんをホラーゲーム扱いしてるなら俺の主張は見当外れだから、サッパリと忘れてくれw


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