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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこのなく頃に part330

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃に part330
629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/16(月) 02:31:36 ID:0MdbdlMo
>>608を見て思ったんだがちょっと厳しくないか?
例えば初めて足を踏み入れた時に階段から本邸までまっすぐ一直線に道が伸びている
全員がきっちり6時間ごとか誤差で±15分前後ごとに移動もしくは通れば動いたことに気づかないだろうけど
3時間にここを通ったら道が45度傾いてて普通気づくだろう
薔薇園を通る道と他の建物の位置関係がどう考えても不自然に感じるはず
6時間毎に一気に90度傾くとするとそれだけ一気に動いたのに誰もその現場に出会わないというのも不自然だ
うみねこのなく頃に part330
630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/16(月) 02:33:33 ID:0MdbdlMo
中途半端に送信してしまった
>>629の最後に付け加えで
6時間毎に一気に90度傾くとするとそれだけ一気に動いたのに誰もその現場に出会わないというのも不自然だし
それだけ一気に動けばそれに気づくくらいの音はするだろう
うみねこのなく頃に part330
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/16(月) 02:59:39 ID:0MdbdlMo
>>628
ものすごい屁理屈だが

妾はこれまで、この島には19人以上の人間は存在しないと宣言してきた。それを、金蔵の分、1人減らす!!
 この島には18人以上の人間は存在しない!!
 以上とはつまり18人目を含めるぞ。つまり、18人目のXは存在しないッ!! これは全ゲームに共通することである!!!

死体を人間とカウントしないとも読み取れる
殺した数だけ登場人物をどこかから調達できれば赤字を守りつつ登場人物を増やせないか?
赤字はメタ発言だからゲーム内での合理的な説明が無ければ厳しいが
うみねこのなく頃に part330
633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/16(月) 03:00:32 ID:0MdbdlMo
同じようなこと書き込んでてワラタ


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