- アクションゲームツクール 2
399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/10(火) 14:13:34 ID:iAgTO8Xb - >396
いま、アクツク開いてないから分からんけど ガジェット「カメラの外に出た」で主人公の近くに瞬間移動するようにしておいて 相手にぶつかってダメージを与える。ホーミングレーザー出すの自動攻撃する事は出来そうな気がする。 ただ、状況にあわせて動いたり、敵以外のガジェットに執拗に攻撃したりはしそうだ。
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400 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/10(火) 14:15:35 ID:iAgTO8Xb - ↑ただ、状況にあわせて動いたりはうまく出来なさそうだし、敵以外のガジェットに執拗に攻撃したりはしそうだ。
RPGってゼルダ形式のことだよね? このシステムで独立した仲間のゲームってそういえば思いつかない ゼルダのハチくらい?
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403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/10(火) 14:43:49 ID:iAgTO8Xb - ああ、そういうのか。
そこまで賢いのはちょっとキツイんじゃ無いかな? ガジェットの条件がもう少し細かければまだ何とかなりそうだが。 今自分は思いつかない。 作ってなくて勝手な事言うと。 突撃して殴ることはギリギリ出来そうだけど、「敵にぴったり張り付いて殴り続ける」 になりそう。 この辺り工夫でどうにかできるのかな?是非頑張って作って欲しい。
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408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/10(火) 17:14:24 ID:iAgTO8Xb - ツールに対しての非難なら直接会社にアンケート送った方がまだ効率的だと思うし、
みんな幸せになるには、とりあえずアクツクが少しでも問題点解決されることだよ。 特定のツールスレでで他ツール使えはちょっと違うだろう。 他のツールを進めたくても「GameMaker良いツールだよ。」で済む。
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/10(火) 17:25:19 ID:iAgTO8Xb - 休みなら効率的に使ったほうが良いね。
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