トップページ > 同人ゲーム > 2009年03月09日 > M/+94XMD

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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENやろうぜ Part117
MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part21

書き込みレス一覧

MUGENやろうぜ Part117
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/09(月) 04:00:26 ID:M/+94XMD
>>214
日本のキャラに文句つけてるってな話じゃなく
東方キャラに対してだろw
話大きくするなよw

つか、向こうのアメコミキャラに対する
日本の代表キャラみたいにいうなって、勝手に
MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/09(月) 12:52:36 ID:M/+94XMD
>>614
今、1>2>3>4>5>6>1…と繰り返してるが
1>2>3>4>5>6>5>4>3>2>1…と繰り返せばなめらかな感じで動くと思います

後、スカートのグラデーション部分が
色の差が大きすぎる気がします
もう少し近い色で影、ハーフトーン、基本色を設定するほうがいいかな
今の基本色部分はハイライトに使うくらいの明るさに近いけど
ハイライトは使用部分もっと絞る方がいい
MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/09(月) 15:45:13 ID:M/+94XMD
>>620
勿論、戻すより一枚目と六枚目のつなぎを考えたほうがいいが
初心者らしいから、まずそういうやり方があるのをいいたかったんだ

ちなみに、一定のフレーム数で戻してるようだけど
戻すスピード調整すれば結構違和感なくなるよ
MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part21
267 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/03/09(月) 22:11:18 ID:M/+94XMD
>>265
これはなかなか、良い意味で手のぬき方と言うか
簡素化を心得たドット絵だな

このスレのベガコの人は、立ちモーション見た感じ
商用ベガのモーション全て元の感じで書き換えるみたいだから
大変そうで心配だな


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