- MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/26(木) 13:51:26 ID:Z+7kSr3H - >>240
教材KFMを見れば書いてあるはずだけど? ・どういった処理を経てStatedef 40に移行しているのか 立ち状態でコントロール可能な時に上を押されるとジャンプのステートに移行。 ・空中ジャンプの回数制限のしかた CNSを開いて airjump.num←これを探す この数字が空中でのジャンプの制限 0の場合は2段ジャンプが不可能。 1の場合は2段ジャンプ。 2の場合は3段ジャンプになるので注意すること。 大雑把にしか説明してないけどこんなのでいいのかな?
|
- MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/26(木) 15:22:08 ID:Z+7kSr3H - >>249
使い方ってもしかして参照のこと?
|
- MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/26(木) 15:36:40 ID:Z+7kSr3H - >>253
先にそれを言ってくれ……。 結論から言うとできるよ。 airjump.numの値を好きな値にして、以下のものを[Statedef -2]に追加 [state -2] type = Displaytoclipboard trigger1 = time >= 0 text = " %d" params = Const(movement.airjump.num) ignorehitpause = 1 これでairjump.numの値がデバッグ画面に表示されるよ。
|
- MUGENキャラ作ろうぜ!Part14
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/26(木) 15:47:58 ID:Z+7kSr3H - もちろん。
|