トップページ > 同人ゲーム > 2009年02月22日 > RF3gIEz+

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名無しさん@お腹いっぱい。
Ruina 廃都の物語 五世

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Ruina 廃都の物語 五世
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/22(日) 00:06:32 ID:RF3gIEz+
>>460
良かったらLV30(クリアレベル)で比較してくれ
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/22(日) 00:37:32 ID:RF3gIEz+
>>465
素能力より称号とか他の要素の影響が大きいかもね
アークフィアの杖だと両手塞がるから不死鳥+盾みたいな場合もあるだろうし
参考になったわ
Ruina 廃都の物語 五世
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/22(日) 13:58:51 ID:RF3gIEz+
>>529
メロダーク「…くらえシーフォン!新必殺絶聖の剣!」
シーフォン「さあ来いメロダーク!オレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ジャキンジャキンジャキーン!)
メロダーク「グアアアア!こ このザ・厨二と呼ばれる四天王のシーフォンが…こんな根暗に…バ…バカなアアアア」

こうですか?
Ruina 廃都の物語 五世
538 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/02/22(日) 14:47:57 ID:RF3gIEz+
>魔人
ステータス強化目的で取る人もいるんじゃない?
俺は魔人と精霊術師取らないけど
闇属性ってよりも攻撃魔法ばっかりってのが問題かな
魔法の基礎威力より魔力の依存度が大きいからあえて上位の攻撃魔法使う理由無いし
補助魔法が欲しいってのもあるけど上位魔法のアドバンテージが欲しい所
上位のブレスみたいに複合属性で軽減されにくいとか
Ruina 廃都の物語 五世
570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/22(日) 18:01:40 ID:RF3gIEz+
戦闘面も探索面もイマイチだからネタになってるんだろうな
技が突ばっかりだし、ネルと被るし・・・
アルソンを入れることによりパーティの自由度がかなり制限されるけど
戦闘面でそれに見合った働きはしてくれないって評価でしょ
Ruina 廃都の物語 五世
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/22(日) 22:18:06 ID:RF3gIEz+
異端アルソン派増えすぎだろw
わかった!テオルにしこまれたサクラだな
火車騎士団の皆さん、魔物退治だけでなくこんな仕事まで・・・
いつもごくろうさまです


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