- RPGツクールVX 33
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 00:13:12 ID:/n0hxn3O - レイヤーウィンドウのチャンネルタブをクリックし、
下のボタンの「新規チャンネルを作成」をクリックする。 すると、真っ黒な画面になる。 新規チャンネルを選択したままRGBのレイヤーを表示させれば、 画面がピンク色になり、描いたイラストが見えてくる。 後は、透過させたくない部分を白で塗りつぶせばおk。
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289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 00:33:00 ID:/n0hxn3O - >>287
ダイヤログは出ない。 既に透過済み。 プレビューで確かめてみた?
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293 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 00:53:03 ID:/n0hxn3O - >>290
ドット絵ならそれでいいけど、 線を滑らかにしたいときや、もっと綺麗に透過させるために使う。 >>292 臼井氏の素材作成講座を見た方が早いかもしれない。
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295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 00:56:16 ID:/n0hxn3O - >>292
追記。 >言われた通りやってみたんですが、今度はインポートする時に >透明色の変更などが出来なくなりました(ダイアログが出て来ない)。 それでおk >フォトショでpng形式で保存する時にインターレースとかフィルタとか >表示されますが、そこは何かいじった方がいいんでしょうか。 弄る必要はない。 本当にプレビューで確認した? ゲームを起動して確かめてみた?
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 01:27:39 ID:/n0hxn3O - 保存するときに、「アルファを保存しない」のチェックをはずして。
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299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 01:45:48 ID:/n0hxn3O - >>298
保存する時に出る。 それでも出来ないときはこれ作ったから参考にして。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18136.jpg
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 02:07:11 ID:/n0hxn3O - >>300
出なかったら別にいい。 >『白で塗りつぶした後に、ピンク状態が維持される場所が透明になる』 そう。 チャンネルを重ねている間はピンク状態になるから、 そこは気にしなくていい。
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 02:35:07 ID:/n0hxn3O - >>302
俺は臼井氏のサイトで覚えたんだけど… >透過させたくない部分を塗りつぶそうとしたら全体のピンクが解除されてる これが分からない。 全部塗りつぶすと透過できない。 キャラの部分だけ白く塗る、ブラシでもいいから。 他には、チャンネルの位置はあってる? >>299の通りにやれば出来るはず。 ごめん、もう俺寝る。
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332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 19:42:37 ID:/n0hxn3O - >また来たら、また今のコピペを更新した上で再開して
>スレ潰すから^^ これって通報したら規制してもらえる?
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 20:27:09 ID:/n0hxn3O - >>71
薬やってるから無理。 スルー推奨
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363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/19(木) 23:07:01 ID:/n0hxn3O - 4.0でも出来たから出来ないことは無いと思う。
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