- Ruina 廃都の物語 四世
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/17(火) 18:20:14 ID:/uX3Ob+r - 村正とか聖剣が手に入らない!
持ってる人いたら聖なる骨99個と交換してくれ! 今ならオマケで竜の血99個もつけるぞ!!
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871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/17(火) 19:01:46 ID:/uX3Ob+r - >>867
パリスは強くても便利でも使われない可哀想な子 前から使えるって言ってるのになかなか使用者が増えない >>868 村正取ったことあったら何かアドバイス求む
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875 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/02/17(火) 19:17:03 ID:/uX3Ob+r - >>873
ダメ人間仲間が増えたw パリス超強いよな、二刀流+闘気で序盤から最高火力だし 探索スキルはLV10くらいまでに一通り覚えるし チンピラの割に妙に小心者だし >>874 チャンピオン戦で防御固めて持久戦とかもあるんだぜ!
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/17(火) 19:51:50 ID:/uX3Ob+r - >>882
最初の洞窟はパリスとネルだな。 チュナ救出イベントあるし、川はロープで渡れるし、闘気でボス戦も楽勝だし 一回試してみるといいよ。ネルより遥かに高火力だから
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2009/02/17(火) 20:46:45 ID:/uX3Ob+r - そこは後回しだな、それにラバンじゃ体力ないからボコられる
メロさんで守備力上げるか、エンダ仲間にした時にブレスで一掃するかじゃね?
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/17(火) 22:33:45 ID:/uX3Ob+r - 二回攻撃武器が、っていうより色んな要素の相乗効果で物理攻撃が強くなりすぎるんだよな
ワイヤートラップ+副葬品弓とか、聖戦+二回攻撃とか、機械式弓+必殺率うpの二刀流とか ワイヤートラップの調整の時みたいに、全体的にちょっとずつ弱くしてくれれば ちょうど良いバランスになるんじゃない?
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933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/17(火) 22:59:22 ID:/uX3Ob+r - >>922
むしろ一周目の人に気を使ってるつもりだぜ 個々の要素はあまり弱まってないから普通に戦う分にはあまり弱体化の影響はない システム理解して補助を色々重ねがけすると弱体化の影響がはっきりする、みたいな >スキルと武器防具をフルに活用しても >一周目クリアまでに数回のゲームオーバーを経験した 一回もゲームオーバーしない難易度が適切かっていうとそうでもないんじゃない? それに、このゲーム寄り道してイベント経験値稼ぐとかすると楽になるって面もあるし 戦闘の難度だけがこのゲームの総合的な難易度ではないと思う
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