- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/14(土) 11:24:06 ID:YSv4Unkr - VXですが、トループ設定で
ターゲットとして選択できないキャラを作りたいです。 hiddenだとグラも攻撃もしてこないのですが、 グラが見えて攻撃もしてくる、でもターゲットとして選択できない こんなキャラを作りたいです。 もしよろしければ知恵をお貸しください。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8
892 :887[sage]:2009/02/14(土) 14:12:46 ID:YSv4Unkr - ピクチャだと攻撃ができないんですよね。
エネミーのメモに <選択不可> などのキーワードを入れて、 その判定がある場合、ターゲットや全体スキルの対象から外したいのです。 こちらも色々試してみてるんですが、どのあたりを弄るかも良くわからない状態です。 とりあえずシーンバトルを覗いて見て、エネミー選択のウィンドウはなんとなくわかったんですが、 スキルの処理がちんぷんかんぷんです。 もう少し頑張ってみますが、どのあたりを弄るかだけでもヒントを頂けるとありがたいです。 よろしくお願いします。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8
898 :887[sage]:2009/02/14(土) 15:02:30 ID:YSv4Unkr - ターゲットウィンドウとゲーム開始時のメッセージは、
next if enemy.note[/選択不可/] で解決できました。 が、今ぶち当たってる壁が、 ・選択可能な敵を倒した後、攻撃可能なアクターが残っていると 自動的に 選択不可 なエネミーに攻撃を仕掛けてしまう。 ・全体攻撃、ランダムターゲットなどでターゲットとして認識されてしまう。 この2点です。 今、ようやくGame_BattleActionにたどり着いたんですが、 next if enemy.note[/選択不可/] が使えないんですよね。 ちとrubyをわかって無いので試行錯誤中です。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8
901 :898[sage]:2009/02/14(土) 15:50:44 ID:YSv4Unkr - Game_BattleAction内で、エネミーのメモ欄を使うには
どう表記したら良いのでしょうか… いろいろなものに .note をつけているんですが、 どれもコレもノーメソッドになってしまいます…
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- RPGツクールVX 33
347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/14(土) 19:44:18 ID:YSv4Unkr - >>337
単独犯の自演だから・・・ まともな住人は避難してるよ
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 8
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/14(土) 19:47:27 ID:YSv4Unkr - >>916
ぐおぉぉ・・・ p とか使って兎に角メモの内容を探してるけど全然見つからない;; マジお助け下さい・・・ 今弄ってる所は make_targets のあたりです・・・
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