- 起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part13
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/12(木) 00:15:22 ID:RJ/0S4l8 - 超コ+SP1は誘導弱体化で大ダメージ負い難くなったな
集団戦、もとい乱戦でならチームワークでなんとかなるが 個々の局地戦や2:2に戦場分割されたらかなり技量差が無いと苦しい ガン逃げやバカみたいな特攻ならなんとか出来るんだが適度に前に出る奴だと手が付けられん
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/12(木) 00:48:44 ID:RJ/0S4l8 - >>882
検証乙 ランダム仕事しろよw
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/12(木) 11:51:34 ID:RJ/0S4l8 - 当たり判定とか動きは見た目で設定しているわけじゃないみたいだぜ
そもそも入れ替えたままオンは無理だろう
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906 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/12(木) 13:10:27 ID:RJ/0S4l8 - 一応ガワだけならいけるのか
判定は女性型ライナクス、その他の2パターンしかないような
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922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/12(木) 19:02:52 ID:RJ/0S4l8 - >>918
俺は声優だけなら評価してもいいぜ
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939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/12(木) 23:23:15 ID:RJ/0S4l8 - このスレを1から読めば大体分かるんじゃね
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