トップページ > 同人ゲーム > 2009年02月06日 > X4YLDasK

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 31

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RPGツクールVX 31
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 03:18:08 ID:X4YLDasK
長い間ツクスレにいて、毎回のように思うんだが、
なんでツクスレってこんなにキチガイ多いの?
RPGツクールVX 31
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 04:14:51 ID:X4YLDasK
説明がイミフすぎるw
もっと詳しくたのむよ
RPGツクールVX 31
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 04:23:49 ID:X4YLDasK
増援ってFF11のアクティブリンクシステムみたいなのか?

あれは最悪のクソシステムだったがw
RPGツクールVX 31
434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 04:45:51 ID:X4YLDasK
それが面白いのって、
結局それを使いこなせる作者だけだったりするから
ゲームは難しい
RPGツクールVX 31
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 05:18:50 ID:X4YLDasK
>>442
俺は自作のシームレスでやってるぜ

システム作るのに精神使いすぎて
ストーリーとか作る気になれないのが困るがな!
RPGツクールVX 31
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 05:21:43 ID:X4YLDasK
>>443
異常なまでの構ってちゃんなんだから構ってやるなよ
RPGツクールVX 31
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 06:45:55 ID:X4YLDasK
主観に何を反論しろっていうんだかな
さすがに哀れすぎる
RPGツクールVX 31
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 13:44:22 ID:X4YLDasK
けっこうプロ意識持ってツクールやってる奴いるのね

俺は本職がクリエーターだから、ツクールやるのは
売り上げとか評判気にせずに自分が作りたいもんを作るためなのよね
99%の人に捨てられても、1%の人がハマるゲームを作りたいなあ
RPGツクールVX 31
571 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/06(金) 13:59:54 ID:X4YLDasK
>>522
思うんだけど、なんでそこで止まるのをマイナスだと考えちゃうの?
そういうのってシナリオが一番面白くなるポイントだと思うんだけど。

→仲間が死んでしまい、パーティーが暗くなる
→お互いが死んだ仲間を思い出してしまうため、一緒にいるのがツラい
→別れる
→しかし、別れた仲間がピンチという知らせ
→二度と仲間を失わないため、助けに向かう

みたいなのってけっこう燃えると思うんだけどね


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