- UnderGarden chronicleは分裂ガールの劣化パクリ!
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 00:03:07 ID:gFzCMqwJ - とりあえず、ツクール制の地下からの脱出ゲーム適当にググって見てきた。
ルル!!地下からの脱出 地下に迷い込んだ少女が地上へ脱出するまでのゲーム 水護墓 地下の古墳に転落してしまった主人公達が 色んな仕掛けを解除しつつ脱出を目指すアドペンチャー。 グロウスオブソーズ 主人公は駆け出しの冒険者。2人の仲間と共に古代遺跡に挑んでいたが、罠に引っかかり地下6階に落とされてしまう。 遺跡で隠居生活をしているドワーフのジルバにその場は助けられたが、遺跡から出る方法は遺跡を登っていくしかない。しかし遺跡はモンスターの巣窟となっていて、 まだ罠が残っていた・・・。はたして無事地上に出ることができるのか!? ツクール2000だけで軽く探しただけでもこれだけあったから、結構使い古されたネタかと。 90年代の漫画なんかで、結構よく使われたネタだしね。 矢上裕のその冒険者危険につきなんかが、そのネタではかなり好きだったなあ。
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20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 00:07:20 ID:gFzCMqwJ - >>17
主人公が記憶をなくしてるなんてお約束みたいなものっすよw そして、記憶を少しずつ戻していくシーンが、そのままウテナだったかな。 ウテナも王子様の印章は強くあるんだけど、その詳細に付いては実は詳しく覚えていなくて、 決闘を繰り返すことにより、その事を少しずつ思い出していくシーンあるじゃん。 これもまあ使い古されたネタだけど、UGの記憶を取り戻していく段階がそっくりやん。 そして、下方から上方っていうのも、ウテナの世界の果ては学園の一番上にあるだろw 決闘する前に、絶対運命黙示録が掛かってエレベーターでグングン登っていくだろうねい。 ぶっちゃけこれもまんまウテナのイメージだったなあ。
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24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 00:17:14 ID:gFzCMqwJ - アイテムの合成交換なんて、ツクールゲームではありふれた仕様じゃないかな。
これで似ている何て言ってたら、それこそ大半のゲームが似ているゲームになってしまうかと。 そして、分裂ガールの主題が記憶をなくして、自分が大量殺人犯かどうかってやつなら、 UFは最後まで閉じた世界からの脱出をメインテーマにしているから、全然違う話しかと。 ツクールゲームなんて、戦闘システムやらのゲーム周りは大体一緒だから、 シナリオの違いで見ていくしか無いと思うね、そして話聞いてる感じ全然違う話な気がするんだけどなー。
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26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 00:21:56 ID:gFzCMqwJ - とりあえず、お前さんのおかげで興味持ったので、分裂ガールっていうのやってくるね。
両方やってみて、とりあえず感想出してみる。 それじゃねいー。
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697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/01/26(月) 08:06:56 ID:gFzCMqwJ - 最初だけギリギリなだけで、後はRPG得意な人なら丁度いいくらいのバランスになるよ。
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